What are you working on?
- The name of the project(s): Cat Tree
- Genres: Simulation
- Platforms: PC
For which tasks (responsibilities)?
Побудова оптимального Spine-пайплайну для великої кількості котів-персонажів.
Створення Skeleton та Skin-системи для повторного використання анімацій між персонажами.
Підготовка та налаштування рігів для маленьких і дорослих котів.
Створення якісних 2D-анімацій у Spine (Idle, Blink, Lie Down тощо).
Оптимізація анімацій та mesh-деформацій для коректної роботи в Unity.
What kind of professional are we looking for?
Досвід роботи зі Spine від 1 року.
Досвід побудови Skeleton, Skins та рігів для 2D-персонажів.
Досвід створення часткових анімацій (Animation Mixing / Animation Tracks).
Розуміння принципів оптимізації Spine-анімацій для Unity.
Досвід роботи з mesh-деформаціями, weights та attachment'ами.
Досвід організації пайплайну для великої кількості персонажів буде перевагою.
Вміння працювати з PSD та грамотно організовувати структуру проєкту.
Наявність портфоліо зі Spine-анімаціями є обов'язковою.
What is important for us in a person?
Уважність до деталей.
Самостійність та відповідальність.
Вміння пропонувати технічні рішення, а не лише виконувати поставлені задачі.
Дотримання домовленостей та термінів.
Відкритість до обговорення пайплайну та зворотного зв'язку.
Why do we enjoy working here?
Цікавий довгостроковий проєкт із можливістю вплинути на побудову всього Spine-пайплайну.
Можливість самостійно пропонувати технічні рішення та брати участь у їх реалізації.
Швидкий процес ухвалення рішень без зайвої бюрократії.
Гнучкий графік та можливість працювати у зручний час.
Повністю віддалений формат роботи.
The selection process
Будь ласка, додавайте до відгуку приклади Spine-анімацій або посилання на портфоліо. Розглядаємо лише кандидатів з України.
Розгляд портфоліо та досвіду роботи зі Spine.
Онлайн-співбесіда (30–60 хвилин).
За потреби — невелике оплачуване тестове завдання.
Рішення щодо співпраці ухвалюємо протягом кількох днів після завершення всіх етапів.