Middle
Full time
Negotiable
Remote, Armenia
✅ КОМПАНИЯ:
Продуктовая, gamedev. Штат: 12 человек.
Whaler - геймдев-студия, специализируется на разработке мобильных казуальных игр. Работает с 2021 года.
ПРОЕКТ:
Pirate Raid - Action Arcade / Midcore mobile.
What are you working on?
- Genres: Action, Casual, Arcade
- Platforms: Mobile, iOS, Android
Team size and structure?
Внутренняя команда студии - 12 человек.
For which tasks (responsibilities)?
- работа по развитию проекта на стадии LiveOps;
- баланс - в зависимости от наличия опыта, развитие в этом направлении;
- аналитика - в зависимости от наличия опыта, развитие в этом направлении;
- изучение рынка, игр-референсов.
Примеры задач - подробнее:
полный цикл внедрения новых фичей, мехник: описывать фичи на уровне проблемы / цели, сопровождать разработку, коммуницировать с командой, анализировать как фича отработала (вместе с РО);
примеры фичей - бойовка, способности кораблей, инапы, ревард реклады, миссии - целеполагание для игрока.
В каждом из этих направлений есть много работы.Могут появляться новые больше векторы развития проекта - создавать новых противников, рассчитывать изменение способностей и многое другое;
внесение собственных идей, предложений по развитию проекта;
создание и улучшение игрового опыта;
подготовка ТЗ по новым фичам и донесение задач до команды;
работа с ГДД (писать / улучшать / актуализировать);
участие в аналитике метрик вместе с Product Owner и командой маркетинга;
использовать аналитику для оценки качества игрового опыта и опровержения собственных гипотез;отсматривать билды, осуществлять приёмку геймплея и писать структурированный фидбек;
описывать визуальную составляющую: статика, динамика (макеты UI и фичей);
считать, внедрять и тюнить баланс — с оглядкой на игровой опыт;
простая работа в Unity (настраивать фичи / конфиги / тестить геймплей / принимать фичи) - здорово, если есть такой опыт; если нет, этому можно быстро научиться - помогает в работе ГД.
реверс-инженерия игр конкурентов.
What kind of professional are we looking for?
- опыт работы в роли ГД в мобильных играх, приоритет - midcore (в т.ч. экшны с видом сверху);
- опыт развития проекта на стадии LiveOps;
- понимание принципов создания ураганного геймплея в мобильных action/midcore играх;
- большая наигранность в мобильные игры похожего жанра: экшны, мидкор;
- умение работать с таблицами, цифрами, формулами (работа с google Spreadsheets);
- основы теории вероятностей, математики и статистики (для работы или развития по направлению баланса);
- понимание основ UI/UX мобильной игры;
- навыки реверс-инженерии мобильных игр.
Why do we enjoy working here?
Контракт с юр.лицом в Армении.
Компенсация налогов (в зависимости от страны проживания - индивидуально).
Отпуск - 20 календарных дней и больничный оплачиваются.
Лояльный менеджмент, хорошая прокачка проф.скиллов.
The selection process
1. Созвон с рекрутером партнерской команды iriSmart Recruiting.
2. Тестовое задание.
3. Техническое интервью с руководителем компании (Product Owner).