Мы работаем над двумя авторскими проектами студии: 40 SOULS и Spin. Для этой вакансии мы рассматриваем участие в одном из двух проектов: 40 SOULS или Spin.
Мы ищем Unreal Engine разработчиков, которые помогут нам прототипировать, реализовывать и улучшать ключевые gameplay-системы для demo наших проектов. В перую очередь ищем энтузиастов которым было бы интересно поработать нада подобными проектами в свободное время.
Мы открыты как к C++ разработчикам, так и к Blueprint специалистам. В зависимости от вашего опыта и интересов, вы можете сфокусироваться на одном конкретном направлении или подключиться сразу к нескольким.
40 SOULS это мрачный vehicular roguelite (не гонка) о смертельном турнире на боевых машинах, который проводится в честь жестоких богов. Игрок участвует в заездах, аренах и сюжетных событиях, делает выборы между боями, улучшает свой билд и постепенно раскрывает мир разрушенного города за стеной, где власть принадлежит корпорациям, культам и тем, кто достаточно силен, чтобы выжить.
Spin это более компактный проект: футуристические боевые гонки на антигравитационных мотоциклах с упором на скорость и сильную Y2K-визуальную эстетику.
Оба проекта сейчас находя-тся на стадии активной demo-разработки. На текущем этапе участие не оплачивается. После завершения demo и привлечения финансирования мы планируем перейти к оплачиваемому формату разработки.
Мы работаем в Unreal Engine.
В команде сейчас около 60 специалистов из разных стран, включая людей с опытом AA/AAA и сильных инди-разработчиков. В процессе разработки мы также собираем публичные портфолио-кейсы вместе с участниками и публикуем их с указанием авторства.
Portfolio cases:
https://www.behance.net/gallery/232875609/40-S-O-U-L-S
https://www.behance.net/gallery/244738123/SPIN
Project onboarding presentation:
https://docs.google.com/presentation/d/1oEqPgGwH4v-hKbRVklQE1C9SjA16U7s_EjlQzVD-soQ/edit?usp=sharing
What are you working on?
- The name of the project(s): 40 SOULS, SPIN
- At what stage of the project(s)? Prototype
- Genres: Action, Adventure, Racing
- Platforms: PC, Console
Team size and structure?
60
For which tasks (responsibilities)?
В зависимости от вашего опыта и интересов, вы можете подключиться к одному или нескольким направлениям в рамках одного из проектов:
Прототип управления транспортом: driving feel, vehicle controller, физика, камера, поведение машины и параметры для настройки.
AI: поведение противников, логика гонки и боя, базовое принятие решений в gameplay-ситуациях.
Боевые и стрелковые системы: логика оружия, попадания, перезарядка, лимиты боеприпасов, мины, тяжелое оружие, интеграция VFX/SFX.
Способности и модули: реализация gameplay abilities, модулей транспорта и связанных систем.
Системный дизайн и прогрессия: игровые правила, статы, урон/HP, апгрейды, прогрессия и логика, связанная с балансом.
Стабильность и качество: дебаг, фиксы, базовая оптимизация и контроль регрессий в ключевых сценах demo.
What kind of professional are we looking for?
Опыт работы с Unreal Engine 4 или 5.
Хорошее понимание Unreal Gameplay Framework, компонентов и интеграции с Blueprint.
Уверенные навыки C++ и/или уверенная работа с Blueprint.
Умение читать чужой код и аккуратно встраиваться в существующие системы и плагины.
Понимание архитектуры игровых движков и базовых принципов gameplay programming.
Хорошая 3D-математика: векторы, вращения, трансформации, кватернионы и логика, связанная с физикой.
Умение понятно коммуницировать и работать в итеративном командном процессе.
Why do we enjoy working here?
Удаленное сотрудничество.
Гибкий график: можно full-time или несколько часов в неделю.
На текущем этапе участие не оплачивается. После demo и этапа привлечения финансирования мы планируем перейти к оплачиваемому production-формату.
Понятные задачи, здоровая коммуникация и отсутствие токсичного менеджмента.
Возможность сделать сильный публичный portfolio case по результатам своей работы, по договоренности.
Можно сфокусироваться на одном направлении или подключиться к нескольким в рамках одного из проектов, в зависимости от вашего опыта и интересов.
The selection process
Напиши в телеграм: https://t.me/RadchenkoMykhailo
Коротко расскажи про опыт и пришли портфолио или примеры.