3D Artist

tinyBuild,Posted 2 years ago

Senior

Full time

Negotiable

Remote

What are you working on?
  • The name of the project(s): Cartel Tycoon
  • Platforms: Console, PC
For which tasks (responsibilities)?
  • Вместе с коллегами искать интересные художественные решения и находить способы их реализации в рамках технических ограничений;

  • Работать по входящим скетчам;

  • Совершенствовать художественный дизайн, деталировку;

  • Моделить по скетчу, детализировать;

  • Запекать;

  • Текстурить;

  • Генерить или создавать лоды;

  • Четко следовать обозначенным техническим требованиям проекта и оптимизации в целом;

  • Экспортировать в ue4 (в установленном пайплайне из 3D Max);

  • Настраивать 3D ассеты по полиси и по туториалам;

  • Делать визуальное оформление ассетов в blueprints (освещение, сборка);

  • Настраивать параметры blueprints моделек по полиси и чеклисту;

  • Настраивать material instances, textures, static meshes;

  • Исправлять все входящие косяки связанные с 3D визуалом;

  • Работать с трекером задач;

  • Работа с репозиторием проекта.

What kind of professional are we looking for?
  • Художественное образование, сформированный вкус

  • Портфолио с примерами объектов окружения наподобие тех, что есть в нашей игре или наподобие стратегии с топ-даун видом

  • Опыт работы в Unreal Engine 4 с ассетами сетками, материалами, текстурами. Загрузка ассетов, их настройка

  • Опыт моделирования и текстурирования моделей стилизованных домиков/техники/различных деталей окружения для игр типа стратегии с топ-даун видом

  • Хорошее знание принципов работы освещение в современных играх

  • Понимание шейдинга, умение работать с вертексными нормалями

  • Опыт ретопологии и бейка

  • Знание основ композиции, гармонии цветов, механики и эргономики

  • Понимание роли фидбека в работе над проектом

  • Опыт работы в геймдеве от 2 лет на позиции моделлера

  • Houdini как большой плюс.

Инструментарий:

  • Maya либо 3ds max. Лучше 3ds max - на нем пайплайн

  • Substance Painter, Substance Designer

  • Zbrush

  • Photoshop

  • Unreal Engine 4

What is important for us in a person?
  • Умение быстро устранять недоработки;

  • Способность к итеративной работе;

  • Художественное образование, практика рисования;

  • Умение декомпозировать задачи, планировать время;

  • Опыт работы над длительными задачами и умение доводить их до завершения;

  • Понимание оптимизации, технической стороны создания моделей, не только художественной;

  • Английский;

  • Искреннее желание совершенствовать скиллы;

  • Желание делиться своим опытом с окружающими.

Why do we enjoy working here?
  • Потрясающий проект, в котором визуальный дизайн имеет значение и роль в геймлее;

  • Руководство, которое хочет вкладываться в перспективных людей;

  • Крутые коллеги, с большим опытом, готовые делиться им;

  • Непосредственное влияние на будущее компании;

  • Зарплата в долларах.

tinyBuild

Company type: developer, publisher

Employees: 201-500

Platforms: PC, Console

Genres: Action, Adventure, Role-playing, Simulation, Shooter, Fighting, Platformer

https://www.tinybuild.com/

View all vacancies from tinyBuild
Join our Discord!
Find out about new 3D Artist jobs on Discord
join
@ingamejob_art
keep up to date with new job offers 3D Artist on Telegram
Subscribe

Similar job opportunities

VSQUAD studio

Relocate, Dnipro

Premium

Middle

$1,500 / Month

Full time

QS Games

Remote

Premium

Junior

Negotiable

Full time

Eschatology Entertainment

Remote

Premium

Senior

Negotiable

Full time