3D Artist

tinyBuild,Опубликовано 2 года назад

Senior

Полная занятость

Договорная

Удаленная работа

Над чем работать?
  • Название проекта(ов): Cartel Tycoon
  • Платформы: Console, PC
На какие задачи (обязанности)?
  • Вместе с коллегами искать интересные художественные решения и находить способы их реализации в рамках технических ограничений;

  • Работать по входящим скетчам;

  • Совершенствовать художественный дизайн, деталировку;

  • Моделить по скетчу, детализировать;

  • Запекать;

  • Текстурить;

  • Генерить или создавать лоды;

  • Четко следовать обозначенным техническим требованиям проекта и оптимизации в целом;

  • Экспортировать в ue4 (в установленном пайплайне из 3D Max);

  • Настраивать 3D ассеты по полиси и по туториалам;

  • Делать визуальное оформление ассетов в blueprints (освещение, сборка);

  • Настраивать параметры blueprints моделек по полиси и чеклисту;

  • Настраивать material instances, textures, static meshes;

  • Исправлять все входящие косяки связанные с 3D визуалом;

  • Работать с трекером задач;

  • Работа с репозиторием проекта.

Какого профессионала ищем?
  • Художественное образование, сформированный вкус

  • Портфолио с примерами объектов окружения наподобие тех, что есть в нашей игре или наподобие стратегии с топ-даун видом

  • Опыт работы в Unreal Engine 4 с ассетами сетками, материалами, текстурами. Загрузка ассетов, их настройка

  • Опыт моделирования и текстурирования моделей стилизованных домиков/техники/различных деталей окружения для игр типа стратегии с топ-даун видом

  • Хорошее знание принципов работы освещение в современных играх

  • Понимание шейдинга, умение работать с вертексными нормалями

  • Опыт ретопологии и бейка

  • Знание основ композиции, гармонии цветов, механики и эргономики

  • Понимание роли фидбека в работе над проектом

  • Опыт работы в геймдеве от 2 лет на позиции моделлера

  • Houdini как большой плюс.

Инструментарий:

  • Maya либо 3ds max. Лучше 3ds max - на нем пайплайн

  • Substance Painter, Substance Designer

  • Zbrush

  • Photoshop

  • Unreal Engine 4

Что для нас важно в человеке?
  • Умение быстро устранять недоработки;

  • Способность к итеративной работе;

  • Художественное образование, практика рисования;

  • Умение декомпозировать задачи, планировать время;

  • Опыт работы над длительными задачами и умение доводить их до завершения;

  • Понимание оптимизации, технической стороны создания моделей, не только художественной;

  • Английский;

  • Искреннее желание совершенствовать скиллы;

  • Желание делиться своим опытом с окружающими.

Почему у нас приятно работать?
  • Потрясающий проект, в котором визуальный дизайн имеет значение и роль в геймлее;

  • Руководство, которое хочет вкладываться в перспективных людей;

  • Крутые коллеги, с большим опытом, готовые делиться им;

  • Непосредственное влияние на будущее компании;

  • Зарплата в долларах.

tinyBuild

Тип компании: developer, publisher

Сотрудники: 201-500

Платформы: PC, Console

Жанры: Экшен, Приключения, Ролевые, Симуляторы, Шутер, Файтинг, Платформер

https://www.tinybuild.com/

Все вакансии tinyBuild
Join our Discord!
Find out about new 3D Artist jobs on Discord
join
@ingamejob_art
узнавайте о новых вакансиях 3D Artist в Telegram
Подписаться

Похожие вакансии

VSQUAD studio

Relocate, Днепр

Premium

Middle

$1,500 / Месяц

Полная занятость

QS Games

Удаленная работа

Premium

Junior

Договорная

Полная занятость

Eschatology Entertainment

Удаленная работа

Premium

Senior

Договорная

Полная занятость