Middle
Неполная занятость
Договорная
Удаленная работа, Москва
Мы инди-команда из 30 человек на энтузиазме, разрабатываем PC-игру "Age of Silence" в жанре RPG от первого лица и в духе серий Might and Magic и Wizardry на движке Unreal Engine 4.
За несколько лет разработки на энтузиазме нам удалось организовать хорошую команду, выйти на качественный уровень крупных проектов и многое сделать своими руками с нуля, поучаствовать во многих выставках, подкастах и даже победить в конкурсах!
У нас уже есть все специалисты, но для ускорения разработки нам нужны дополнительные силы по данному направлению.
Наш тизер: https://youtu.be/_wN4Q-gJIgo
В нашей команде отработана организационная структура с чёткой иерархией, план разработки демо реализовывается в составе рабочих групп, налажено взаимодействие между отделами, у каждого отдела расставлены приоритеты, контролируются сроки, качество и мотивация.
Мы все вместе постоянно совершенствуемся, обмениваемся опытом, у нас братская атмосфера, и людей мы ищем таких же горящих и целеустремлённых!)
Параллельно разработке мы штурмуем геймдев конференции и конкурсы: DevGamm, White Nights, Unreal Day - первое место, конкурс DEV CONTEST 2020 - победа в номинации "лучшая игра по мнению Epic Games", DEV CONTEST 2021 - победа в номинации "лучшая графика по мнению Nvidia", давали интервью Игромании, участвовали в разных подкастах (самый интересный от XYZ School: https://vk.com/ageofsilence?w=wall-124560669_105352).
В данный момент мы сконцентрировались на чётко распланированной разработке демо и стараемся показать хороший результат, чтобы найти финансирование, а пока работаем на энтузиазме.
В нашем паблике можно ознакомиться с некоторыми подробностями самого проекта: https://vk.com/ageofsilence
И на сайте: https://ageofsilence.net/
Над чем работать?
- Название проекта(ов): Age of Silence
- На какой стадии проект(ы)? Разработка демо
- Жанры: Ролевые, Приключения
- Платформы: PC
Размер и структура команды?
42 человека с чёткой иерархией: ТимЛид — его замы и главы отделов— исполнители
На какие задачи (обязанности)?
Полный цикл создания персонажей или монстров.
При наличии навыков — их последующий риггинг и анимирование.
Какого профессионала ищем?
Уверенное владение ZBrush (знаниями анатомии, (желательно не только гуманоидов, но и животных, либо не против выучить ее), умениями работать с формой, дизайном и силуэтом);
Владение любым пакетом создания 3д графики (3ds Max, Maya, Blender, MODO). Хорошие навыки в ретопологии и понимание правильной сетки модели под анимацию;
Уверенное владение Substance Painter-ом;
Умение точно попадать в характер концепта.
Что для нас важно в человеке?
• Горящие глаза;
• Умение работать в команде;
• Желание постоянно совершенствоваться;
• Коммуникабельность.
Почему у нас приятно работать?
— Чётко организованная работу в команде над боевыми задачами;
— Дружелюбная атмосфера замотивированных обожателей своего дела;
— Создание большого и качественного продукта на ПК;
— Обучение и обмен опытом;
— Последующее трудоустройство при хорошей репутации и достойном вкладе в проект.
Какие условия и бонусы?
• Дистанционная работа под руководством старших 3D художников;
• От 15-ти часов в неделю;
• Возможна публикация своих работ в портфолио во время разработки при наличии на них лого проекта, если работа не сюжетно-ключевая
Процесс отбора
Общение;
Тестовое задание;
Собеседование с руководством.
Похожие вакансии
Eschatology Entertainment
Удаленная работа
PremiumSenior
Договорная
Полная занятость