Middle
Полная занятость
Договорная
Удаленная работа, Санкт-Петербург
Что такое Плэйкот сегодня? 11 лет опыта, 6 любимых нами и игроками проектов в разработке и оперировании, больше 200 крутейших котанов на борту. Мы активно растем, а с нами растут наши амбиции. Каждый наш новый проект - это новый продуктовый и операционный вызов, а все наши процессы учитывают нашу стратегию и новые реалии (удаленка is a new black, you know ;)
Age of Magic - один из наших флагманских проектов, который во многих отношениях стал прорывным как для компании, так и для и индустрии. Мы верим, что мобильные игры могут и должны быть качественными, поэтому вкладываем много сил, чтобы поддерживать «Мэджик» на должном уровне.
Графика - визитная карточка проекта. Нам, конечно, хочется, чтобы она и дальше продолжала радовать игроков, так что у команды сейчас довольно много вызовов в плане улучшения текущего и нового арта. Именно поэтому мы решили пригласить на наш проект технического художника, который бы являлся промежуточным звеном между художниками и программистами. Предстоит решать разные и нетривиальные задачи, поэтому, если вы не боитесь сложностей и готовы расти - откликайтесь!
Над чем работать?
- Название проекта(ов): Age of Magic
- На какой стадии проект(ы)? Релиз
- Жанры: Ролевые, Файтинг
- Платформы: Mobile
На какие задачи (обязанности)?
сборку игровых ассетов;
оптимизацию и актуализацию библиотеки ассетов и игровых сцен в Unity;
создание шейдеров под нужды проекта;
пересмотр кода анимации визуальных параметров персонажа;
настройку и тестирование уникальных механик героев;
работу с кат-сценами: оптимизацию и улучшение процесса, сборку и настройку багов;
заливку UI ассетов в Unity: аватары, иконки героев/ивентов, предметов и пр.
настройку текстур персонажей и скинов под оптимальное разрешение;
cоздание тулзов и удобного инструментария Unity для художников (или улучшение текущего);
анализ текущих пайплайнов и их автоматизацию со стороны кода.
Какого профессионала ищем?
имеет опыт от 2 лет;
уверенно владеет Unity;
может писать на языках HLSL, ShaderLab или C#;
владеет 3D;
коммуникативен, способен воспринимать фидбек;
стрессоустойчивый, ответственный и умеет работать в команде;
любит игры.
Почему у нас приятно работать?
возможность внести свой вклад в один из наших главных существующих хитов;
команда профессионалов, готовых помогать и делиться магическим знанием;
все возможности для роста и развития — новые области, инструменты и зоны ответственности, а также профессиональное обучение;
участие в профильных и индустриальных конференциях (СНГ, США, Китай);
у нас ценится крутизна. Те, кто делают круто — наши герои;
мы — не конвейер по производству игр. Здесь люди важнее процессов.
Какие условия и бонусы?
достойная зарплата (конечно же белая), которая зависит только от ваших навыков и опыта;
возможность выбрать локацию для работы: утонченный Петербург, солнечный Кипр или любая другая точка планеты (правда, где-то придется учесть разницу в часовых поясах).
Если выбираете северную столицу, то мы предлагаем один из лучших офисов Петербурга: расположенный в историческом центре, просторный и светлый, с большим количеством зелени и панорамой крыш за окном;
кофе, чтобы проснуться по утрам, фрукты, чтобы подзарядиться энергией, и забота нашего офис-менеджера круглый год;
полис ДМС, оплачиваемый больничный и занятия йогой прямо в офисе.