VFX artist

Azur Games,Опубликовано 3 года назад

Middle

Полная занятость

Москва

Azur Games — международный разработчик и издатель мобильных игр. Компания основана в 2017 году и имеет присутствие в Москве, Санкт-Петербурге, Минске и Дубае. Головной офис находится в Никосии (Кипр). Портфолио издателя составляют более 40 запущенных free-to-play проектов в разных сеттингах с большой и преданной аудиторией — ежедневно в наши игры играют более 28 миллионов пользователей. Сегодня Azur Games — это свыше 140 сотрудников. Основную часть продуктов представляют 3D экшен-шутеры с синхронным PvP и гипер-казуальные проекты.

На данный момент мы ищем VFX Artist на наши проекты в казуальной стилистике. У нас собрана команда крутейших специалистов, которые знают, как сделать хорошо и правильно, и мы предлагаем набраться опыта в их команде, работая над нашими проектами, такими как Trooper Shooter, Dark Days, Idle Frenzied Hospital Tycoon.

Над чем работать?
  • Название проекта(ов): Trooper Shooter, Dark Days, Idle Frenzied Hospital Tycoon
  • Жанры: Приключения, Экшен, Шутер
  • Платформы: Mobile, iOS
На какие задачи (обязанности)?
  • Полное участие в создании стилизованных эффектов для игр студии: создание эффектов с нуля, помощь в поиске референсов и идей для эффектов

  • Обратная связь команде по FX аспектам

  • Решение технических вопросов и задач, сопутствующих созданию эффектов. Помощь в интеграции эффектов в игру

Какого профессионала ищем?
  • Наличие портфолио работ по игровым эффектам в формате video reel, либо иная возможность продемонстрировать свои работы и навыки

  • Опыт работы в создании эффектов для игровых проектов (предпочтительно шутеров)

  • Уверенное владение Unity, в особенности модулем Particle System

  • Умение создавать текстуры для стилизованных эффектов, либо от руки в Adobe PS, либо процедурно

  • Хорошее понимание принципов оптимизации эффектов и ограничений мобильных устройств

  • Базовое понимание работы с системами контроля версий (Git)

  • Умение раскладывать эффект на составные части, создание мультимодульных эффектов

Большим плюсом будет:

  • Умение создавать прототипы шейдеров в любом из нодовых редакторов. Будет вдвойне плюсом, если есть умение писать чистый код на ShaderLab, HLSL, GLSL

  • Умение рисовать анимацию от руки

  • Навыки работы с любым 3д софтом

  • Глубокое понимание устройства игр в целом, как строятся пайплайны, популярные решения по функционалу эффектов в играх, их достоинства и недостатки, а также умение просто и понятно объяснить требуемый функционал программисту

Что для нас важно в человеке?
  • Творческий подход к задаче и умение следовать заданной стилистике

  • Хороший художественный вкус, понимание базовых принципов арта

  • Умение находить общий язык и договариваться с разными людьми. Работа в команде

  • Умение планировать свою работу (вместе с лидом)

  • Ответственность за конечный результат

Почему у нас приятно работать?
  • официальное трудоустройство, оплачиваемый отпуск и больничный

  • добровольное медицинское страхование

  • 50% компенсация индивидуального обучения английскому

  • обучение, профильные конференции

  • вкусные завтраки в офисе для правильного начала рабочего дня

  • современный офис с зоной отдыха, чай/кофе/свежие фрукты/орехи и кальян на свежем воздухе

  • офис в 7 минутах от ст.метро "Минская"

  • большой парк прямо у офиса с огромным прудом и уточками

Azur Games

Тип компании: developer, publisher

Сотрудники: 51-200

Платформы: Mobile

Жанры: Шутер, Казуальные

https://azurgames.com/

Все вакансии Azur Games
Join our Discord!
Find out about new Visual Effects Artist jobs on Discord
join
@ingamejob_art
узнавайте о новых вакансиях Visual Effects Artist в Telegram
Подписаться

Похожие вакансии

Values Value

Удаленная работа, Киев

Premium Hot Top

Middle

Договорная

Полная занятость

Frogwares

Удаленная работа, Киев

Premium

Договорная

Полная занятость

4Tale Production

Удаленная работа

Опубликовано вчера

Договорная

Полная занятость