Senior
Part time
Negotiable
Remote
Студия DECARTEL объединил ветеранов разработки игр, увлечённых и высококвалифицированных экспертов с более чем 15-летним опытом работы в игровой индустрии, которые делятся уникальным видением, разным опытом и творческим подходом в одной компании полного цикла разработки игр
For which tasks (responsibilities)?
Полишинг анимаций катсцен, снятых с использованием технологии захвата движения (motion capture).
Работа с реалистичными анимациями персонажей.
Оптимизация и финализация анимаций для дальнейшего использования в Unreal Engine.
What kind of professional are we looking for?
Важно! Опыт работы в Motion Builder.
Опыт работы с реалистичной анимацией персонажей.
Глубокие знания Unreal Engine, включая работу с системой анимаций и риггинга.
Опыт работы с motion capture (MoCap) данными и их дальнейшая оптимизация.
Отличные навыки полишинга анимаций для катсцен.
Уверенные знания Motion Builder, Maya, Blender или других 3D программ.
Портфолио с примерами реалистичной анимации персонажей.
Будет плюсом:
Знание системы анимаций Sequencer в Unreal Engine.
Понимание особенностей работы с реалистичными физическими моделями и симуляциями.
What are the conditions and bonuses?
Частичная занятость, удаленная работа.
The selection process
❗ Отклики оставлять по ссылке: https://77bmfhvgv4g.typeform.com/to/HNbFS4A8