Full time
Negotiable
Warsaw
Мы ищем Senior Game Designer / Lead Game Designer, которому интересно работать с головоломками и раскрасками. Наша основная ЦА: женщины 35+, несколько проектов рассчитаны на смешанную аудиторию. Ищем Game Designer с опытом работы с данной аудиторией.
Из задач, как развитие уже работающих игр, так и запуск новых проектов. Несколько предложений о достижении нашей команды. Мы вышли со своими играми на DAU >2 M, MAU >10M. Сейчас активно развиваем портфель головоломок и раскрасок.
Компании ZephyrMobile более 6 лет. За это время мы сделали Живые Обои, которые около 2 лет были в ТОПе AppStore, а сейчас у нас довольно успешный портфель головоломок)
Вы сто процентов знаете наш проект Get Color: либо установили наши колбочки с цветной водой либо видели креативы)) А еще наша раскраска по номерам Hey Color входит в ТОП самых популярный раскрасок. В среднем игрок проводит более 70 минут играя в нашу раскраску.
Мы хотим и дальше развивать эти наши игры. А так же мы сейчас собираем пак свежих головоломок. Для компании это стало отдельным направлением роста. Нам интересно делать проекты, которые и развлекают и приносят конкретную пользу игрокам.
Team size and structure?
50-100
For which tasks (responsibilities)?
Продумывание концептов новых игр (с участием СPО);
Работа с текущим портфолио пазл-игр;
Ясное формулирование своих мыслей в виде ГДД;
Работа над балансом;
Запуск A/B тестов для проверки гипотез;
Аналитика результатов апдейтов/экспериментов;
Взаимодействие с командами дизайна, разработки и маркетинга.
What kind of professional are we looking for?
3+ года опыта работы в роли Game Designer в мобильных играх (желательно в казуальных жанрах, направленных на женскую аудиторию 30+);
Умение сделать залипательный core-геймплей;
Умение управлять динамикой игрового процесса и понимание влияние визуала на игру;
Умение придумывать и создавать core-loop геймплей;
Реализовывал фичи под ключ: от концепта до оперирования;
Умение работать с продуктовой аналитикой;
Опыт управления командой разработки продукта;
Уверенное понимание аналитики в мобильных играх;
Опыт исследования рынка мобильных игр;
Прототипирование / разработка / LiveOps;
Уверенное владение Unity;
Понимание UX мобильных игр.
Будет плюсом:
Опыт работы над пазлами;
Опыт управления командой.
Why do we enjoy working here?
Есть возможность поработать с продуктами на разных стадиях развития;
У компании уже есть история и достижения и вместе с тем мы продолжаем развиваться и ставим себе новые крутые цели;
Мы готовы предложить высокий уровень заработной платы с возможностью ее пересмотра после повышения вашего уровня квалификации;
Расширенный соцпакет: ежемесячный депозит на компенсацию образования / спорта; возможность получать з/п на валютную карту, продолжительный отпуск, оплата больничного + сик-дэи;
У нас очень приветствуется самоорганизованность и сильно не приветствуется бюрократия в организации рабочего процесса;
Детально расписываем задачи и ведем документацию проектов в Confluence;
Компания в режиме удаленной работы: Вы можете сами выбирать где Вам удобнее работать (из офиса, дома или любой другой точки мира).
Наши сотрудники говорят, что ценят ZephyrMobile за особую атмосферу и уважительное отношение в команде. Мы считаем, что это обязательное условия для продуктивной работы. Приходите на интервью и убедитесь в этих словах сами :)