Full time
Negotiable
Relocate, Remote, Kyiv, Malta
4A Games — багатонаціональна студія розробки відеогор з офісами на Мальті та в Україні, повідомила про свої атмосферні шутери від першої особи Metro 2033, Metro: Last Light, ARKTIKA. 1 і наш останній випуск, Metro Exodus.
Заснована в Києві, Україна в 2005 році, студія була заснована пристрасною командою ветеранів ігрової індустрії з метою створення ігор якості AAA для ігрових ПК, а потім і ігрових консолей «нового покоління». У 2014 році студія перенесла свою штаб-квартиру разом із понад 50 членами команд та їхніми родинами з України на Мальту.
Наразі в центрі компанії понад 150 талановитих дизайнерів, програмістів, художників, спеціалістів із ефектів і письменників з усього світу з різноманітним та унікальним досвідом, які мають незліченний багаторічний досвід і любов до розробки програмного забезпечення та комп’ютерних ігор. зокрема.
What are you working on?
- Genres: Shooter, Action, Adventure
For which tasks (responsibilities)?
We are seeking a Senior Technical Animator to join our team. The job will require supporting the Animation team in establishing and maintaining efficient animation pipelines and rigging standards for cutting edge games targeting latest generation platform hardware with a proprietary multiplatform engine.
Work directly with Animators, Designers, Modelers, and Programmers to deliver excellent character movements, facial animations, mechanics, and cutscenes.
Work with Programmers to improve toolkit, systems, establish rigging standards.
Create rigs and skinning for animated organic and mechanical objects.
Proactively come up with ideas on how to improve animation pipeline.
Troubleshoot complex problems as they arise and construct solutions to unforeseen design problems in a timely manner.
Instructing colleagues and documenting necessary information.
What kind of professional are we looking for?
Understanding of skinning, rigging, IK, physics limitations, and possibilities.
Ability to come up and utilize skinning tricks (folded shoulders, 2-bone ropes).
Familiarity with mocap and keyframe animation animations.
Experience with humans, creatures, and mechanical characters/objects.
Minimum of 5 years of experience in rigging in AAA quality.
Knowledge of Maya/Motionbuilder.
Good communicator with strong verbal and written English skills.
Excellent problem-solving and time management skills.
Self-direction and motivation.
Proactive attitude.
Desire to help drive the improvement of the game engine year-over-year.
Ability to work under strict schedule and time pressure.
PREFERENCES
Experience working with procedural/physically-altered animation techniques.
Experience with facial animation.
Understanding of real-world kinematics and ability to replicate physical movement using a mix of simulation tools and baked skeletal animations.
One shipped AAA title on consoles.
Experience in working with animation blueprints
COMPREHENSIVE BENEFITS PACKAGE AVAILABLE
Similar job opportunities
Strikerz Inc.
Remote, Cyprus, Georgia (+1)
Posted 2 days ago
Middle
Negotiable
Full time