3D Artist, Low/High-Poly Props and Environments
Decartel , Опубликовано 1 месяц назад
Полная занятость
Договорная
Удаленная работа
Студия DECARTEL объединил ветеранов разработки игр, увлечённых и высококвалифицированных экспертов с более чем 15-летним опытом работы в игровой индустрии, которые делятся уникальным видением, разным опытом и творческим подходом в одной компании полного цикла разработки игр.
На какие задачи (обязанности)?
Создание High-Poly моделей пропсов и окружения.
Разработка Low-Poly моделей с оптимизированной топологией и UV-развёрткой.
Текстурирование моделей по PBR-методу и создание хенд-пейнт текстур.
Подготовка финальных файлов для Unreal Engine 5.
Какого профессионала ищем?
Опыт в High-Poly и Low-Poly моделировании объектов пропсов и окружения.
Владение Zbrush, Maya, 3dsmax, Blender, Substance Painter.
Знание PBR-методов текстурирования.
Умение работать с UV-развёртками.
Процесс отбора
❗Откликаться по ссылке: https://77bmfhvgv4g.typeform.com/to/nXVSLqd2
Похожие вакансии
RioRise
Удаленная работа, Армения, Cyprus (+3)
HotSenior
$3,000 / Месяц
Полная занятость