Game Designer (Playfocus Studio)

SayGames , Опубликовано 1 месяц назад

Полная занятость

Договорная

Удаленная работа

SayGames - один из крупнейших издателей мобильных игр с более 6 млрд установок на разных платформах и 150+ игр в портфолио.

Мы помогаем командам любого размера выпускать отличные игры и завоевывать миллионы игроков по всему миру.

Playfocus - одна из студий, чьи классные игры мы издаем.

Это небольшая, но супердрайвовая и сеньорная по скиллам команда, которая больше 3-х лет делает крутые игры. Сейчас основным проектом является King or Fail, также в разработке еще пара новых игр.

  • https://apps.apple.com/us/app/king-or-fail-castle-takeover/id1672225232?l

  • https://play.google.com/store/apps/details?id=com.playfocus.king&hl=en

Над чем работать?
  • Название проекта(ов): King or Fail
  • Жанры: Аркады
  • Платформы: Mobile
На какие задачи (обязанности)?

На расширение команды ребята ищут сразу двух гейм дизайнеров для работы над core, meta, контентом и монетизацией как существующих, так и новых игр.

У нас случится супермэтч, если вы узнаете себя в одном или нескольких описаниях:

  • Вы маньяк левел-дизайна. Можете с помощью небольшого набора ассетов создать атмосферный уровень и обеспечить удобную навигацию игрока. Хотите расти и прокачиваться в этой области.

  • Вы маньяк историй. Можете придумать интересных персонажей, их взаимоотношения, описать диалоги так, чтобы увлечь любого игрока. Хотите расти и прокачиваться в этой области.

  • Вы маньяк систем. Можете создать и рассчитать сложную систему характеристик, наград, активностей. В качестве хобби строили модели для расчета сложных ММО или стратегий. Хотите расти и прокачиваться в этой области.

Какого профессионала ищем?
  • Опыт коммерческой работы над Hypercasual, Idle Arcade, Midcore проектами от 2-х лет.

  • Наличие завершенных проектов.

  • Отличное знание Unity - умение собрать уровень, понимание системы префабов, компонентного подхода, типовых инструментов (аниматор, cinemachine и т.п.)

  • Отличное знание Spreadsheets и принципов работы с таблицами баланса.

  • Базовое знание Figma, Miro или других инструментов работы с информацией.

Компетенции:

  • Уверенное понимание и применение на практике принципов игрового дизайна. Опыт построения и баланса игровых циклов.

  • Опыт дизайна фич для мета-игры, расчета средне-срочной и долгосрочной прогрессии.

  • Уметь качественно настроить flow - последовательность событий и сложность игры.

  • Опыт создания прототипов.

  • Опыт построения онбординга.

  • Понимание основ психологии и мотивации игроков.

  • Хорошее понимание математики, базовое понимание теории вероятности.

Что для нас важно в человеке?
  • Умение самостоятельно и постоянно учиться, разбираться в новом

  • Умение легко доносить мысли

  • Корректно воспринимать фидбек

  • Любить то что делаешь

  • Уметь выбирать важное

  • Уметь быстро и сборанно работать

  • Высокая планка качества, требовательность к себе

  • Достаточная инициативность и готовность принимать решения

Какие условия и бонусы?
  • Хорошую зарплату в рынке.

  • Работу из дома без необходимости тратить время на поездки.

  • Слаженную и скиллованную команду, адекватные процессы без лишней бюрократии.

  • Интересные проекты, разнообразные задачи и стремление делать игры, которые будут бенчмарком по качеству в своем жанре.

SayGames

Тип компании: publisher

Сотрудники: 51-200

Платформы: Mobile, Browser, Console

Жанры: Казуальные, Гиперказуальные

https://say.games/

Все вакансии SayGames
Join our Discord!
Find out about new Game Designer jobs on Discord
discord icon
join
@ingamejob_gd
узнавайте о новых вакансиях Game Designer в Telegram
Подписаться

Похожие вакансии

QS Games

Удаленная работа

Premium

Senior

Договорная

Полная занятость

Glera Games

Удаленная работа, Cyprus, Вильнюс

Опубликовано сегодня

Senior

Договорная

Полная занятость

Midnight Works

Удаленная работа

Опубликовано 21 час назад

Middle

Договорная

Полная занятость