Middle
Полная занятость
Договорная
Relocate, Удаленная работа, Калининград
Сегодня MY.GAMES объединяет 10 региональных офисов в России, Европе и США, более 1500 сотрудников и 10 внутренних студий разработки. Компания создает игры для ПК, консолей и мобильных устройств. MY.GAMES оперирует более 60 игровыми проектами, а всего в портфолио насчитывается свыше 150 игр. Среди них такие хиты собственной разработки, как HAWK: Freedom Squadron, Hustle Castle, War Robots, а также Armored Warfare: Проект Армата, Skyforge, «Легенда: Наследие Драконов», «Аллоды Онлайн». В портфеле подразделения GOD (Global Operations Department) — популярные проекты Warface, ArcheAge, Perfect World, Revelation и другие.
В играх MY.GAMES зарегистрированы более 540 миллионов человек по всему миру. Кроме того, компания развивает собственные медиаресурсы и игровую ПК-платформу, профильное инвестиционное подразделение, игровые и киберспортивные сервисы и многое другое.
Внутри MY.GAMES созданы все условия для того, чтобы каждый смог реализовать профессиональные амбиции и раскрыть потенциал — есть возможность экспериментировать, расширять экспертизу и находить вдохновение для новых побед.
Над чем работать?
- Название проекта(ов): Tacticool
- На какой стадии проект(ы)? Разработка
- Жанры: Шутер
- Платформы: Mobile, Android
Размер и структура команды?
20+
На какие задачи (обязанности)?
продумывание игровых локаций для мобильного top-down шутера, начиная с макетов и заканчивая финальной сборкой в Unity;
работа с материалами и текстурами в Unity;
настройка освещения и постэффектов;
разработка моделей поведения игрока и игрового баланса уровней;
работа в команде с разработчиками (гейм-дизайнерами, программистами и художниками).
Какого профессионала ищем?
опыт работы левел-дизайнером от 3 лет;
опыт разработки мобильных игр;
богатый игровой опыт и знание современного игрового рынка;
готовность вносить много правок в ходе работы или начинать дизайн с нуля.
Будет плюсом:
знание C# для написания и редактирования игровых скриптов и логики;
умение создавать 3D ассеты с последующим импортом в Unity и навыки расстановки и настройки элементов звукового оформления.
Что для нас важно в человеке?
внимание к деталям и способность решать специфические внутриигровые проблемы.
Почему у нас приятно работать?
проекты большого масштаба: в каждом есть возможность делать жизнь миллионов людей лучше;
сложные и интересные задачи: высоконагруженные сервисы, которые задают уровень для конкурентов качеством и технологиями; быстрый рост в трендовых направлениях; амбициозные цели перед каждым проектом;
команда: работа бок о бок со «звездами» IT-индустрии, каждый из которых может поделиться своей экспертизой;
новый опыт: лучшие сотрудники преподают в наших образовательных проектах, выступают на российских и международных конференциях.
Какие условия и бонусы?
оборудование: мощное железо, дополнительные мониторы, специализированные гаджеты — все для решения масштабных задач и экспериментов;
ДМС, полная компенсация больничного (14 дней в году);
конкурентоспособная зарплата,
ежегодные ревью сотрудников, пересмотры зп;
множество скидок от наших партнеров и, конечно же, по возвращении в офис - спортзал, врач в офисе, музыкальная комната, фреш-бар и многое другое;
релокационный пакет в случае переезда.
Процесс отбора
HR интервью, тест, профильное интервью, финальное знакомство с руководителем.
Похожие вакансии
Glera Games
Удаленная работа
Опубликовано 5 дней назад
Middle
Договорная
Полная занятость
Frogwares
Удаленная работа, Moldova, Польша (+3)
Опубликовано 1 неделю назад
Senior
Договорная
Полная занятость