Technical Artist

FreePlay,Опубликовано 2 года назад

Middle

Полная занятость

Договорная

Удаленная работа, Минск

FreePlay - команда профессионалов, которая создает только ТОПовые продукты!

Результаты нашей работы:

  • JoinClash - мировой бестселлер, одна из самых скачиваемых игр 2020 года с более чем 270 миллионами загрузок.

  • Count Masters, самое скачиваемое приложение в 50 странах, заняло первое место по скачиваниям в Play Market в 47 странах, в категории игр стала лидером в 107 странах мира в App Store, суммарно у игры более 100 миллионов загрузок.

  • Happy Printer, игра с невероятным количеством увлекательных головоломок - HappyPrinter. Через 2 недели после релиза в феврале 2021 года, игра попала на 1 место в категории бесплатных приложений.

  • Fidget Toys Trading - игра, ставшая хитом в последний месяц уходящего лета, заняв лидирующие позиции в Google Play и AppStore с более 50 миллионами загрузок.

Наша компания - это разработчик гиперказуальных игр с многомиллионной армией пользователей и объединяет офисы в Минске и Москве, а количество проектов в разработке уже превысило десяток будущих бестселлеров гиперказуального рынка.

Для повышения результатов текущих и новых проектов, а также для улучшения визуальной составляющей наших игр мы ищем в команду Technical Artist!

Над чем работать?
  • Жанры: Гиперказуальные
  • Платформы: Mobile
На какие задачи (обязанности)?
  • Поиск проблем производительности и оптимизация графической составляющей игровых проектов (минимизация площадки и веса графических ресурсов, оптимизация нарезки, сборка игровых объектов, минимизация количества drawcalls, написание и редактирование шейдеров (а также их оптимизация), оптимизация производительности и веса анимаций и эффектов;

  • Создание инструментов для художников;

  • Взаимодействие с художниками, аниматорами и программистами для проработки оптимальных структурных решений.

Какого профессионала ищем?
  • Отличное знание Unity, в особенности, функционала, связанного с графикой и анимацией;

  • Опыт работы с шейдерами (создание в нодовых редактора или написание кодом);

  • Владение одним из 3D-пакетов (Maya/3ds Max/Blender);

  • Знание Photoshop;

  • Знание принципов анимации ( риг, сетап - интеграция, настройка);

  • Знание С# (базовый уровень);

  • Понимание принципов работы игровых движков;

  • Опыт работы оптимизации производительности;

  • Внимательность, стремление к развитию, усидчивость, готовность выполнять повторяющиеся задачи.

  • Понимание графического рендер пайплайна Unity 3D и принципов его оптимизации.

Плюсом будет:

  • Опыт написания скриптов под Unity;

  • Опыт работы с GIT;

  • Развитые художественные навыки и чувство композиции;

  • Любовь к играм;

  • Владение Shader Graph и HLSL;

  • Навыки сборки Unity UI, а также его анимация.

Почему у нас приятно работать?
  • Собственные и разнообразные продукты;

  • Отсутствие излишней бюрократии и высокая степень свободы принятия решений;

  • Команда замечательных людей и сильных профессионалов в одном флаконе;

  • Возможность напрямую участвовать в развитии продукта;

  • Офисы в центре города, рядом с метро;

  • Медицинская страховка (включая стоматологию);

  • Курсы английского языка на базе офиса;

  • Программы компенсации спорта, 5 sick-days и другие бонусы.

  • Возможность работать как в комфортном офисе, так и удаленно.

FreePlay

Тип компании: product, developer, publisher

Сотрудники: 51-200

Платформы: Mobile, iOS, Android

Жанры: Казуальные, Гиперказуальные

https://freeplay.io/

Все вакансии FreePlay
Join our Discord!
Find out about new Technical Artist jobs on Discord
join
@ingamejob_art
узнавайте о новых вакансиях Technical Artist в Telegram
Подписаться

Похожие вакансии

Frogwares

Удаленная работа, Bulgaria, Чехия (+4)

Hot

Middle

Договорная

Полная занятость

Values Value

Relocate, Удаленная работа, Cyprus

Опубликовано вчера

Senior

Договорная

Полная занятость

4Tale Production

Удаленная работа

Опубликовано 1 неделю назад

Договорная

Полная занятость