Технический художник

На постоянной основе , Senior Опубликовано 1 неделю назад

О позиции

Technical Artist

Москва, Россия

Созданная в 2016 году, группа VRTech объединяет инновационные компании, создающие проекты в сфере виртуальной реальности — от промышленных решений до индустрии развлечений. Цель группы — внедрить VR-технологии в деловой, государственный и потребительский сектор.

Над чем работать?
  • Жанры: Action, Shooter, Arcade, Adventure
  • Платформы: VR
Размер и структура команды?

Небольшой дружный коллектив

На какие задачи (обязанности)?

Обязанности
-Настройка света и материалов.
-Оптимизация геометрии, текстур и пр.
-Создание и интеграция ассетов в игровой движок.
-Оптимизация пайплайна производства.

Какого профессионала ищем?

Требования
-Наличие портфолио.
-Хорошее знание и опыт работы в Unreal Engine 4.
-Хорошее знание и опыт работы в Houdini.
-Опыт в написании шейдеров.
-Хорошие знания 3D редакторов (3DMax, Maya и др.)
-Навыки визуализации и настройки освещения.
-Опыт работы в индустрии от 2-х лет.
-Понимание нюансов и тонкостей оптимизации ассетов.

Дополнительным плюсом будут
-Выпущенные проекты.
-Художественное и/или Техническое образование или background.
-Знание скриптовых языком (Желательно Python).
-Знание Английского языка.

Почему у нас приятно работать?

Опыт
Вам предстоит погрузиться в работу над глобальными проектами и работать на международный рынок, взаимодействовать с гигантами индустрии и прокачиваться со сверхсветовыми скоростями.

Умения
Мы собираем лучших людей индустрии! Знания этих людей бесценны, потому что они получены в бою, а не из книжек. Если вы хотите и любите учиться — вам в этом помогут.

Деньги
Несмотря на то, что у нас есть предполагаемая вилка на каждую позицию — мы всегда приветствуем развитие. Если вы хотите больше, умеете больше и готовы на большее, — вас в этом поддержат

Комфорт
Дело даже не 46ом этаже с видом на Москву. И не в топовых игровых компах. И не в мгновенном доступе к любой игровой железке, будь то Oculus или Vive. Дело в кайфе заниматься любимым делом и не задумываться о завтра, потому что завтра поменяются только задачи — на более интересные.

Гибкий График

VRTech

Тип компании: developer

Сотрудники: 11-50

Платформы: VR

http://vrtech.global