3D Artist (Vegeation/Creatures)

RadZib Interactive , Опубліковано вчора

Middle

Повна зайнятість

Договірна

Дистанційна робота

RadZib Interactive - web3 геймдев студія, яка розробляє "Echoes of the Rozlom" - постапокаліптичний FPS з RPG елементами та ігровий редактор до неї, який надасть можливість інтегровувати UGC напряму сюжет гри з можливістю монетизувати його через Fractional NFT.
На ринку знаходимось 1 рік.

Проєкт ще не залучив фінансування, тому співпраця можлива на наступних умовах:
1️⃣Партнерство: Робота за % від майбутніх доходів + премія після отримання фінансування. Для тих, хто хоче стати частиною ядра команди.
2️⃣Контракт: Робота з гарантованою ретроактивною виплатою зарплати за всі відпрацьовані місяці, як тільки кошти будуть на рахунках.

Над чим працювати?
  • Назва проекту(ів): Echoes of the Rozlom
  • На якій стадії проект(и)? Прототип
  • Жанр: Пригоди, Рольові, Шутер
  • Платформи: PC
Розмір і структура команди?

Кількість членів команди - 16.

На які завдання (обов'язки)?

Мета: забезпечити проєкт 3д ассетами рослинності та істот.

Основні завдання (creatures):
-
Створення мутованих істот та монстрів.
- Дизайн персонажів, що поєднують жах та співчуття.
- Моделювання спотворених форм з поєднанням анатомії людей і тварин.
- Sculpting → Retopology → UV → Texturing → Rigging → - Animation (повний цикл).
- Робота з аномальними візуальними ефектами на персонажах.
- Співпраця з програмістами для інтеграції істот у AI-системи ворогів.

Основні завдання (vegetations):
-
Створення звичайної та аномальної рослинності для ігрового світу.
- Моделювання світлячих рослин та кристалічних утворень, мутованої флори.
- Розробка матеріалів із emissive/animated ефектами (світіння, пульсація).
- Використання particle systems (Niagara) для інтерактивної рослинності (пилок, світлові частинки).
- Інтеграція моделей у environmental systems та оптимізація для реального часу.
- Співпраця з технічними артистами для створення динамічної поведінки рослин (wind, growth).


Ключові KPI: кількість та якість розробленої рослинності та істот, інший внесок в проєкт (в залежності від релевантного досвіду)

Якого професіонала шукаємо?

(Creatures) Необхідні навички та досвід:
-
Експертний рівень organic modeling (ZBrush обов'язково).
- Глибоке розуміння анатомії людини та тварин.
- Досвід створення horror/sci-fi істот.
- Навички rigging та animation.
- Знання Substance Painter для texturing.
- Досвід роботи з Unreal Engine 5.
- Портфоліо з мутованими/деформованими персонажами.

(Creatures) Бажано (Nice-to-have):
-
Досвід у створенні cinematic ready models (high poly → bake → PBR workflow).
- Робота з Marvelous Designer для одягу/тканин.
- Знання procedural tools (Houdini) для створення мутацій/деформацій.
- Практика створення facial blendshapes для монстрів і гібридів.
- Досвід оптимізації моделей для реального часу (polycount, LODs).

(vegetations) Необхідні навички та досвід:
-
Досвід 3D моделювання рослинності (high poly → low poly → PBR workflow).
- Знання SpeedTree або аналогічних інструментів.
- Навички створення sci-fi/fantasy рослин.
- Досвід роботи з emissive materials.
- Знання Substance Suite.
- Розуміння botanical anatomy.
- Досвід роботи з Unreal Engine 5.

(vegetations) Бажано (Nice-to-have):
-
Навички Houdini для процедурної генерації флори/кристалів.
- Досвід створення interactive vegetation (bending, touch-reactive plants).
- Розуміння shader-based animation (wind sway, vertex animation).
- Оптимізація моделей для open-world environment (LOD, instancing).

Що для нас важливо в людині?

Відповідальність

Чому у нас приємно працювати?

Творча свобода та реалізація.
Можливість впливати на продукт.

Які умови і бонуси?

Так як зараз робота над проєктом можлива лише на ентузіазмі (ваша зп буде накопичуватись, виплата можлива тільки після залучення інвестицій) - кількість часу, який ви будете приділяти на проєкт - встановлюєте ви.

Процес відбору

Дізнатися більше про проєкт:
Презентація (UA): https://www.youtube.com/watch?v=tNI9qrNdv0o 
Презентація (ENG): https://www.youtube.com/watch?v=i7fMjXTzQj0 
Сайт-лендінг: https://radzibinteractive.com/

Наступний крок: Якщо вас зацікавила можливість стати частиною нашої команди, будь ласка, заповніть цю анкету: https://forms.gle/ALfvGF5qyM6ugXZG6

RadZib Interactive

Тип компанії: indie

Співробітники: 11-50

Платформи: PC

Жанр: Екшен, Пригоди, Головоломка, Рольові, Шутер

https://radzibinteractive.com/

Всі вакансії RadZib Interactive
Join our Discord!
Find out about new 3D Artist jobs on Discord
discord icon
join
@ingamejob_art
узнавайте о новых вакансиях 3D Artist в Telegram
Підписатися

Схожі вакансії

SayGames

Дистанційна робота, Вірменія, Cyprus (+5)

Опубліковано 5 днів тому

Договірна

Повна зайнятість

ARTNOVATOR Studio

Дистанційна робота, Україна

Опубліковано 1 тиждень тому

Senior

Договірна

Повна зайнятість

Future/Past Creatives

Дистанційна робота

Опубліковано 1 тиждень тому

Trainee

Договірна

Фріланс