Middle
Повна зайнятість
Договірна
Дистанційна робота
Мы создаём иммерсивные VR-тренинги, которые компании используют для обучения сотрудников в реалистичных рабочих условиях — от охраны объектов до промышленных операторов.
Наша цель — сделать обучение в VR реалистичным, увлекательным и запоминающимся.
Мы разрабатываем в Unity и имеем сильную техническую команду. Но нам не хватает творческого взгляда — человека, который превратит технически правильные сцены в визуально живые и атмосферные миры.
Над чим працювати?
- Платформи: VR
На які завдання (обов'язки)?
Работа с освещением: Запекание света на сценах с использованием Bakery или аналогичных инструментов.
Оптимизация производительности:
Диагностика и исправление проблем с производительностью, визуальным отображением или поведением ассетов.
Сокращение draw calls, настройка LOD и оптимизация ассетов.
Оптимизация текстур, шейдеров и материалов для VR на мобильных устройствах.
Работа с URP:
Использование и настройка Universal Render Pipeline.
Оптимизация постобработки и эффектов под мобильные платформы.
Якого професіонала шукаємо?
Проектирование и сборка реалистичных 3D-окружений (интерьеров и экстерьеров) в Unity.
Компоновка и оформление сцен с использованием готовых или модульных ассетов.
Настройка освещения, пост-обработки и атмосферы для реализма и читаемости в VR.
Совместная работа с Technical Artist для баланса между качеством и производительностью.
Оптимизация сцен под VR (LOD, lightmaps, occlusion, draw calls).
Взаимодействие с дизайнерами и тренерами, чтобы визуалы поддерживали учебные цели.
Що для нас важливо в людині?
Умение работать в команде, четко формулировать идеи и предлагать решения.
Внимание к деталям и способность соблюдать дедлайны.
Проактивный и самостоятельный подход к работе
Чому у нас приємно працювати?
Опыт работы Level Artist / Environment Artist в проектах на Unity.
Хорошее чувство композиции, освещения, масштаба и визуального сторителлинга.
Уверенные знания Unity (URP/HDRP) и процессов настройки освещения и запекания.
Базовые навыки 3D-моделирования и текстурирования (Blender, 3ds Max, Maya).
Понимание PBR-материалов, работа с Substance Painter/Designer или Quixel.
Понимание принципов оптимизации для VR (полигоны, шейдеры, draw calls).
Портфолио с реалистичными сценами или архитектурной визуализацией
Плюсом будет:
Опыт работы в VR-проектах или тренинговых симуляциях
Образование или опыт в архитектуре, интерьер-дизайне или ArchViz
Умение создавать модульные наборы или процедурные окружения
Схожі вакансії
ARTNOVATOR Studio
Дистанційна робота, Україна
Опубліковано 23 години тому
Middle
Договірна
Повна зайнятість
Renderer Studios
Дистанційна робота, Будапешт
Опубліковано 3 дні тому
Middle
Договірна
Повна зайнятість
4A Games
Malta, Київ
Опубліковано 3 дні тому
Senior
Повна зайнятість