Middle
Повна зайнятість
Договірна
Relocate, Дистанційна робота, Белград
tinyBuild - международная компания, которая занимается паблишингом и разработкой видео игр с 2011 года. Мы фокусируемся на создании долгосрочных франшиз, которые охватывают не только видео игры, но и другие медиа форматы.
Мы создали более 70 игр, включая Hello Neighbor, Graveyard Keeper и Potion Craft, вместе с десятком наших студий, которые находятся в в США, ЕС, Сербии и Украине.
Ищем QA Engineer для проекта Deadside — это хардкорный мультиплеерный сетевой FPS проект с элементами выживания и открытым миром.
Над чим працювати?
- Назва проекту(ів): Deadside
- На якій стадії проект(и)? Игра в раннем доступе на Steam (V 0.3.1)
- Жанр: Шутер
- Платформи: PC
Розмір і структура команди?
≈30 человек
На які завдання (обов'язки)?
Проводить смоук/регресс тестирование разных составляющих игры в редакторе UE и в билдах, ручное тестирование технических и продуктовых фич;
Контролировать разработку фич: следование ГД и ТЗ, выявлять незакономерное поведение и упущенные/неподсвеченные детали разработки, а также технические недоработки и проблемы как с визуальной, так и с геймплейной частью игры;
Заводить баги в баг-трекер Jira, следить за дублированием багов и их актуальностью;
Составлять, поддерживать и контролировать тест-кейсы, тест-циклы и чек-листы в Zephyr, документацию в Confluence;
Проводить еженедельные QA плейтесты мастер-ветки;
При наличии опыта в автоматизации тестирования переносить тест-кейсы на рельсы автотестов;
Искать способы улучшить pipeline тестирования и разработки.
Якого професіонала шукаємо?
Требования к специалисту:
2+ лет опыта в ручном тестировании;
Опыт клиент/серверного тестирования;
Знание систем баг-трекинга (Jira, Asana и/или ClickUp);
Опыт работы с системами контроля версий (Git, SVN и/или Perforce);
Знание методологий и процессов тестирования;
Опыт составления и поддержки тестовой документации;
Умение собирать и читать логи;
Английский на уровне технического (Intermediate+);
Любовь к играм (особенно ПК/консольным), желание развиваться в игровой индустрии и большой игровой опыт.
Желательно, но не обязательно:
Опыт работы/знание движков Unity/Unreal Engine;
Опыт тестирования ПК/консольных игр;
Опыт автоматизации тестирования;
Опыт работы с системами аналитики и ивентами игр;
Опыт тестирования производительности и технического/левел арта;
Опыт использования сопроводительного ПО для QA (кликеры как Clickermann, симуляторы интернет-нагрузки как Clumsy, видеозахват с OBS, т.д.);
Увлеченность жанрами Shooter и Survival.
Які умови і бонуси?
Возможность работать удаленно / при желании релокация в Белград (Сербия). Компания покрывает релокационные траты;
Покрытие расходов на профессиональные курсы, конференции и т.д.;
Оплачиваемые отпускные и больничные;
Две недели общих корпоративных каникул (одна летом и одна накануне Нового года), когда все процессы и разработка ставятся на паузу;
Корпоративные занятия английским;
Компенсацию психологической помощи;
Корпоративную технику.
Схожі вакансії
Scorewarrior
Relocate, Cyprus
Опубліковано 4 дні тому
Middle
Договірна
Повна зайнятість
Goblinz Enterprises Ltd
Дистанційна робота
Опубліковано 4 дні тому
Junior
Договірна
Повна зайнятість
Rabbit Games
Дистанційна робота
Опубліковано 1 тиждень тому
Договірна
Повна зайнятість