Unity Tech lead

Devhunt , Опубліковано 1 місяць тому

Повна зайнятість

Договірна

Relocate, Дистанційна робота, Cyprus, Kazakhstan, Serbia

Независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность. На текущий момент наши проекты находятся в релизе и продолжают активно развиваться. Мы привыкли выполнять задачи качественно, но жесткая корпоративная иерархия - это не про нас.

На які завдання (обов'язки)?
  • Руководство командой разработки от начала разработки версии до её завершения (декомпозиция, планирование, оценка, приёмка);

  • Организация и ведение процессов команды разработки;

  • Взаимодействие с лидами других отделов и организация межкомандных процессов;

  • Интеграция и обучение сотрудников, найм новых сотрудников;

  • Проведение код-ревью команды;

  • Технический анализ проекта, его качества и слабых мест;

  • Проведение релизов и анализ итоговых результатов;

  • Поиск новых решений и их реализация;

  • Написание технической документации;

  • Оптимизация продуктовых задач с технической стороны;

  • Написание технического функционала для разработчиков и гейм-дизайнеров;

  • Написание клиент-серверного геймплейного функционала (Unity + .NET 7+);

  • Исправление багов.

Якого професіонала шукаємо?
  • Опыт в коммерческой разработке мобильных игр на iOS/Android на позиции Team Lead;

  • Наличие выпущенных проектов на позиции Team Lead;

  • Умение писать высокопроизводительный C# код;

  • Актуальный опыт работы с Morpeh ECS или Leo ECS в Unity более 1 года, либо с другим фреймворком более 2 лет;

  • Опыт работы с клиент-серверными играми более 1 года, понимание клиент-серверной архитектуры;

  • Базовое знание SQL, опыт работы с MariaDB или PostgreSQL в игровых проектах;

  • Опыт в организации CI/CD для Unity проектов (Teamcity/Jenkins);

  • Уверенные знания IL2CPP и .NET 7+;

  • Высокая степень самоорганизации;

  • Понимание основных бизнес-метрик и умение их связывать с техническими целями;

  • Опыт работы с XCode/Android Studio (сбор логов, отладка, профилирование).


Дополнительно будет классно:

  • Опыт работы с Open World проектами;

  • Опыт работы с Dapper на .NET 7+;

  • Опыт работы с Scriptable Render Pipeline (написание рендер-фичей; модификация URP);

  • Опыт работы с Grafana + Prometheus (сбор метрик с .NET приложений);

  • Умение пользоваться Jobs System + Burst Compiler;

  • Умение писать unsafe код на C#.

Чому у нас приємно працювати?
  • Официальное трудоустройство в нескольких гео (Казахстан/Кипр);

  • 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;

  • Удаленная занятость или классный офис в центре Алматы;

  • Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;

  • Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;

  • Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;

  • Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;

  • Совместный чилл и активности :)

Devhunt

Тип компанії: services

Співробітники: 1-10

https://devhunt.ru/

Всі вакансії Devhunt
Join our Discord!
Find out about new Unity Developer jobs on Discord
discord icon
join
@ingamejob_dev
узнавайте о новых вакансиях Unity Developer в Telegram
Підписатися

Схожі вакансії

Hypercell Games

Дистанційна робота

Premium Hot

Договірна

Повна зайнятість

Octo Games Studio

Дистанційна робота, Netherlands, Амстердам

Опубліковано сьогодні

Junior

$500 - $1,200 / Місяця

Повна зайнятість

FLEXUS

Дистанційна робота

Опубліковано вчора

Договірна

Повна зайнятість