3D Generalist (Level Designer/3Dmodeler/Animator)

GameGears,Posted 1 month ago

Middle

Full time

Remote

Представляю студию Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903)

 

Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

 

В данный момент мы расширяемся, так что нам нужны толковые 3D-Generalist-ы умеющие работать в разных стилях.

For which tasks (responsibilities)?

Основные задачи:

 - Работа в арт-команде и создание игровых персонажей, моделей, ассетов, пропсов и т.д. мультистилистика в казуальном направлении;

 - Моделинг с использованием нейросетей;

 - Доработка и оптимизация существующих исходников;

 - Работа в Unity. Левел-дизайн, настройка освещения, текстур, работа с цветом, шейдерами и т.д.

 - Работа с GIT-ом и аналогами.

What kind of professional are we looking for?

Требования:

 - Профессиональное владение 3D Инструментами (3ds Max, Maya, C4D, Blender или любой другой софт для моделинга и анимации);

 - Опыт моделинга с использованием нейросетей. Понимание видов работ и интеграция нейронок в общий пайплайн производства 3Д контента

 - Опыт работы с 3Д и 2Д-нейронками. К примеру, Tripo, Ronin, 3DAI, Imagine, SD (и все сопутствующие модели). Чем больше, тем лучше. (создание и доработка моделей, прорисовка текстур hand paint)

 - Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" (понимание, как "сделать красиво");

 - Моделинг, текстуринг, лайтнинг, композитинг и рендеринг;

 - Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;

 - Работа в Unity. Левел-дизайн, настройка света и цвета, рендер, и пр.

 - Экспорт мешей с правильными значениями, оптимизация ассетов под game-ready. Оптимизация контента в Unity

 - Настройка освещения, оптимизация производительности света в игре, настройка материалов

 - Создание fx эффектов с нуля. Переделка и оптимизация эффектов с ассет-стора.

 - Уверенное владение Фотошоп.

What is important for us in a person?

Будет плюсом:

 - Персонажная анимация. (Интеграция, сопутствующая настройка и сопровождение в Unity )

 - pbr текстурирование

 - Запекание текстур, наложение такие как normal, metallic, ao и т.п.

 - Качественная ретопология мешей.

What are the conditions and bonuses?

Условия:

 - Работа над созданием новых игровых проектов;

 - График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса

The selection process

Сколько этапов интервью, с кем?

1 этап: Общий опросник (текстом / 7 вопросов)

2 этап: Тех интервью с Lead

3 этап: Тестовое

4 этап: Оффер / Контракт / Работа

 

Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы)

GameGears

Company type: developer

Employees: 11-50

Platforms: Mobile

Genres: Role-playing

View all vacancies from GameGears
Join our Discord!
Find out about new 3D Animator jobs on Discord
join
@ingamejob_art
keep up to date with new job offers 3D Animator on Telegram
Subscribe

Similar job opportunities

Decartel

Remote

Posted today

Middle

Negotiable

Part time

Soma studio

Remote

Posted yesterday

Senior

Full time

AAA Game Art Studio

Remote

Posted yesterday

Middle

$6 - $12 / Hour

Part time