Senior
Full time
Remote
Команда Redux.games разработала игру My Perfect Hotel, которая уже 2 года держится в топах мобильных сторов по всему миру с более 180 миллионной аудиторией. Мы активно развиваем игру и параллельно занимаемся разработкой второго проекта.
https://redux.games/
Сейчас у нас в команде открылась вакансия опытного Art Lead, 3D Generalist.
What are you working on?
- The name of the project(s): My perfect Hotel
- At what stage of the project(s)? released
- Genres: Casual, Hyper-casual
- Platforms: iOS, Android
Team size and structure?
25
For which tasks (responsibilities)?
Руководство и координация всех сотрудников арт-отдела (2D/3D, UI/UX, Тех.арт, анимации, VFX);
Разработка и поддержание визуального стиля и арт-направления проекта;
Участие в создании ключевых визуальных элементов игры и их интеграция в проект;
Тесная работа с GD и tech art отделами для обеспечения соответствия визуальных решений игровым механикам и техническим требованиям;
Оптимизация и внедрение графических ассетов в движок Unity;
Разработка и настройка шейдеров и визуальных эффектов;
Настройка и оптимизация производительности графики;
Поддержка и помощь художникам в интеграции их контента в движок;
Решение технических проблем, связанных с визуальными аспектами игры;
Участие в разработке инструментов и процессов для улучшения графического пайплайна;
Контроль сроков выполнения задач, распределение нагрузки внутри команды и поддержание высокого уровня качества на всех этапах разработки;
Менторство и развитие сотрудников арт-отдела, организация процесса обучения и повышения квалификации;
Участие в стратегическом планировании и принятии решений, касающихся визуальной части проекта.
Ведение документации проекта: как отдельных ключевых фич, так и проекта в целом.
What kind of professional are we looking for?
Опыт управления арт отделом в геймдеве от 2 лет;
Опыт работы 3D generalist от 3 лет;
Опыт работы с Unity;
Опыт работы с шейдерами (HLSL, Shader Graph);
Умение работать с Git (SourceTree);
Опыт создания визуальных концептов, UI/UX, VFX, текстур и персонажей;
Профессиональное владение 2D и 3D инструментами (Maya, Blender и др.) и текстурными инструментами (Substance, Photoshop);
Понимание принципов оптимизации графики для реального времени;
Глубокое понимание всех аспектов создания игрового контента: от концепта до финальной интеграции;
Понимание современных трендов в игровой индустрии и желание создавать инновационные решения
Способность работать в условиях многозадачности и эффективно управлять временем команды
➕ Будет плюсом: Знание Python или других языков для автоматизации процессов (C#);
Why do we enjoy working here?
✅ Мы предлагаем:
- Работу в профессиональной команде;
- Работа над продуктом мирового уровня с аудиторией в сотни миллионов загрузок;
- Уроки Английского языка от компании;
- Пересмотр ЗП раз в год;
- Выплата бонусов по итогу результатов за год;
- Индивидуальные подарки на дни рождения;
⭐ Также мы активно поддерживаем профессиональное развитие наших сотрудников и предлагаем возможность посещения образовательных курсов, различных конференций и митапов.
The selection process
📩 tg @TonyaAlonhr
https://www.linkedin.com/in/tonya-alon-005647b7/
Присылай CV/linkedin + портфолио