Part time
Negotiable
Мы работаем над двумя авторскими проектами студии: 40 SOULS и Spin. 40 SOULS это мрачный vehicular roguelike о смертельном турнире на боевых машинах, который проводится ради богов. Игрок проходит забеги через арены и события, делает выборы между боями, усиливает билд и постепенно раскрывает мир разрушенного города за стеной, где власть удерживают корпорации, культы и те, кто способен выжить. Spin это более компактный, но не менее характерный проект: футуристические боевые гонки на антигравитационных мотоциклах с упором на скорость, агрессию и Y2K эстетику.
Сейчас оба проекта находятся на стадии активной демо-разработки. На текущем этапе участие не оплачивается, после завершения demo и привлечения инвестиций планируем переход к оплачиваемому формату. Работаем на Unreal Engine.
В команде около 60 специалистов из разных стран, включая людей с опытом AA/AAA и сильных инди-разработчиков. По ходу разработки мы собираем совместные кейсы для портфолио и публикуем их вместе с участниками.
https://www.behance.net/gallery/232875609/40-S-O-U-L-S
https://www.behance.net/gallery/244738123/SPIN
Онбординг презентация проектов:
https://docs.google.com/presentation/d/e/2PACX-1vQ1OFc7KEYsM6KRnaazqcPX6MCE6bufuvpNcaojLm2_GagGnX977bhSonIfrPKZeDMWy1oEkJ2Oct/pub?start=true&loop=false&delayms=5000
What are you working on?
- The name of the project(s): 40 soul's
- Genres: Action, Adventure, Racing
- Platforms: PC, Console
Team size and structure?
35
For which tasks (responsibilities)?
Задачи и обязанностиСборка окружения в UE5: создание и наполнение арен и зон из модульных наборов, пропсов и декалей, set dressing, композиция, читаемость и масштаб под машины.
Ландшафт и генерация местности: работа с Landscape, слоями, материалами ландшафта, erosion look, road cuts, склоны, биомы, а также процедурные подходы (например PCG) если уместно.
Атмосфера сцены: базовое освещение, fog/volumetrics, постпроцесс, окружение через погодные и атмосферные эффекты.
Эффекты окружения: пыль, дымка, мелкие частицы, локальные акценты, контроль overdraw и стоимости.
Работа в связке: синхронизация с арт директором, левел дизайнером и тех артистом, быстрые итерации по фидбеку, доведение сцен до уровня демо.
What kind of professional are we looking for?
Кого мы ищем
Ищем Environment Artist, который уверенно работает в Unreal Engine 5 и может собирать выразительные локации для автомобильного геймплея: арены, проезды, точки обзора, вертикальные элементы, читаемую навигацию. Отдельный плюс если ты умеешь делать и доводить ландшафт, а также настраивать атмосферу сцены через свет, постпроцесс и эффекты окружения.
Требования к кандидату
Уверенная работа в Unreal Engine 5: сборка сцен, уровни, актеры, папки, пайплайн контента.
Опыт с Landscape и terrain workflow: слои, материалы ландшафта, foliage, маски, процедурное размещение или аналогичные подходы.
Понимание освещения и постпроцесса на практическом уровне: уметь быстро выставить настроение сцены и держать консистентность между локациями.
Хороший визуальный вкус: композиция, scale, направляющие линии, читаемость укрытий и маршрутов для динамичного автомобильного боя.
Умение работать итеративно и быстро: собирать рабочие версии, улучшать по фидбеку, не закапываться в мелочи раньше времени.
Командная коммуникация и ответственность за результат.
Дополнительно приветствуется
Опыт с PCG, World Partition, стримингом уровней, сборкой больших локаций.
Опыт оптимизации окружения под FPS и консоли.
Умение править материалы, делать простые мастер материалы/инстансы, декали.
Навыки в DCC (Blender/Maya/3ds Max) и Substance, если нужно быстро править или создавать пропсы.
Why do we enjoy working here?
Удаленно и гибкий график: возможна как полная занятость, так и несколько часов в неделю.
Сейчас участие не оплачивается, после демо планируем финансирование и переход к оплачиваемой разработке.
Нормальная коммуникация и понятные задачи, без токсичности.
Возможность сделать публичный кейс по результатам работы (по договоренности).
The selection process
Как откликнуться:
Напишите в Telegram: https://t.me/RadchenkoMykhailo
Коротко расскажите о своем опыте и пришлите портфолио.
Similar job opportunities
Asterman
Relocate, Remote
Posted today
Middle
Negotiable
Freelance