Ищем крутого игрового дизайнера, который умеет превращать абстрактные идеи в продуманные и увлекательные фичи.
Если ты можешь быстро схватывать концепцию, дорабатывать её и адаптировать под продукт, а ещё знаешь, как сделать игру интересной и коммерчески успешной — давай работать вместе!
For which tasks (responsibilities)?
Придумывать фичи и классный геймплей.
Разрабатывать дизайн фичей на основе простых вводных — дополнять, развивать и доводить их до финального вида.
Работать с упором на концептуальный дизайн.
Постоянно анализировать продукт и конкурентов.
(Идеально) Понимать игровой баланс и уметь считать.
(Идеально) Уметь работать с Unity.
Плотно работать в связке с Game Producer: будет много фидбэка и набросков от руки.
What kind of professional are we looking for?
Чётко выражать мысли любым удобным способом — словами, мокапами, скетчами, схемами, но не просто списком буллетов.
Иметь опыт не только в гиперказуалках, но и в более сложных жанрах (казуалки, фермы, midcore).
Быть реально много наигранным в мобильные игры — чем шире твой игровой опыт, тем лучше.
Иметь разнообразное портфолио — круто, если в нём есть разные проекты и механики.
Понимать игровую монетизацию.
Работать в рамках проекта и избегать немотивированного креатива.
Уметь учиться быстро и самостоятельно.
Не бояться выходить за рамки.
What is important for us in a person?
Будет плюсом:
2+ года опыта работы.
Pet-проекты — большой плюс.
Любовь к играм (честно, гик-культура — это кайф).
Будет круто, если приложишь ссылку на свою библиотеку Steam, PlayStation и т. д
Why do we enjoy working here?
Если узнал(а) себя — жми откликнуться и давай делать крутые игры вместе! 🎮🔥