Full time
Negotiable
Remote
«Мы - динамичная и быстро развивающаяся игровая компания, всегда в поиске креативных и неординарных подходов. У нас нет монотонных задач, поскольку мы устанавливаем и обсуждаем еженедельные цели, сделать каждую следующую неделю гораздо интереснее и продуктивнее предыдущей.
Присоединившись к нашей команде, вы получите возможность оказывать прямое влияние на разработку игр, которые будут радовать сотни тысяч игроков.»
What are you working on?
- Genres: Simulation, Role-playing, Casual
- Platforms: Mobile, iOS, Android
For which tasks (responsibilities)?
Проектировать, внедрять и развивать "с нуля" всю нашу пайплайн-аналитику (Firebase, BigQuery, MMP, Looker Studio), работая в связке с командой разработки.
Быть владельцем событийной схемы (event schema) и отвечать за валидацию данных, работая в связке с продуктовой командой.
Строить когортные модели LTV/Retention/ARPU и прогнозировать окупаемость (CAC/ROAS/Payback) по каналам и гео.
Глубоко анализировать продуктовую воронку (онбординг, AARRR) и игровую экономику (IAP, Ad Monetization), выявлять узкие места и предлагать продуктовые улучшения.
Проектировать и сопровождать эксперименты (A/B и многофакторные): формулировать гипотезы, считать размер выборки и мощность, интерпретировать результаты.
Разрабатывать и поддерживать дашборды и отчёты (Tableau/Looker, BigQuery) для продакт- и UA-команд.
Оценивать инкрементальность маркетинга (geo-split, PSA, holdout-тесты) и влияние креативов/плейсментов.
Настраивать и развивать атрибуцию (Appsflyer/Adjust/Singular, SKAN, ASA).
What kind of professional are we looking for?
Быть готовым построить функцию аналитики "с нуля" (hands-on "builder" mentality), а не просто поддерживать существующие процессы.
Иметь практический опыт запуска UA-кампаний (Meta, Google UAC), даже если это не было вашей основной задачей.
Обладать сильным "product sense" и понимать, как аналитика напрямую влияет на решения геймдизайнеров и продакт-менеджеров.
Иметь 4+ года опыта в продуктовой/маркетинговой аналитике мобильных приложений, желательно F2P-игр.
Уверенно владеть SQL (окна, CTE, оптимизация) и Python (pandas, numpy, scipy) для анализа и моделирования.
Иметь опыт работы с MMP (Appsflyer/Adjust или Singular), SKAdNetwork/SKAN и Apple Search Ads; понимать атрибуцию и postbacks.
Понимать экосистему UA-каналов (Meta, Google Ads, TikTok, Unity Ads) и ключевые метрики.
Иметь практику постановки и анализа A/B-тестов, знать основы статистики.
Иметь опыт работы с BI-инструментами (Tableau, Looker, Power BI) и продуктовой аналитикой (Amplitude, Firebase/GA4).
Разбираться в пайплайнах данных и ETL/ELT (например, BigQuery, Airflow или dbt), уметь работать с Git.
Уметь строить когорты и прогнозы LTV/retention.
Разбираться в монетизации IAP и рекламе в играх, понимать работу mediation-платформ (например, ironSource/LevelPlay, AdMob, AppLovin MAX).
Понимать требования приватности (ATT, LAT, GDPR/CCPA) и их влияние на сбор и атрибуцию данных.
Уметь формулировать гипотезы от проблемы, чётко презентовать выводы на языке бизнеса и защищать решения данными.
Владеть английским на уровне, достаточном для чтения документации и общения с саппортом платформ.
Why do we enjoy working here?
Удаленная работа
Гибкий график (включая часовые пояса)
Небольшая команда
Отсутствие рутинных согласований
Свобода творчества
Возможность влиять на сам продукт
Быстрый профессиональный рост
Доход в USD
Similar job opportunities
SoloBand Games
Remote, Armenia, Spain (+5)
Posted 2 weeks ago
Middle
Negotiable
Full time