Full time
Remote
О компании Guli Games
Мы — независимая игровая студия, работающая с 2020 года. Создаём мобильные игры с упором на визуал, нарратив и продуманный геймплей. В команде — 30+ специалистов, объединённых любовью к своему делу.
Наш флагманский проект — Fablewood: Adventure Lands, 3D-ферма с экспедициями, кат-сценами и реновейтом. С момента запуска игра собрала более 1 400 000 игроков по всему миру и получила высокие оценки в сторах. Проект активно развивается и масштабируется, предлагая игрокам живой, обновляющийся мир.
Почему мы?
Здоровая, уважительная атмосфера без токсичности
Уникальный подход к контенту и сильный визуал
Гибкие процессы, но с фокусом на результат
Возможность расти и влиять на продукт
Планы расширения до 70+ человек и выход в топ жанра
What are you working on?
- The name of the project(s): Fablewood: Adventure Lands
- At what stage of the project(s)? Проект активно развивается и масштабируется, предлагая игрокам живой, обновляющийся мир.
- Genres: Adventure
- Platforms: Mobile, iOS, Android
Team size and structure?
6 человек
For which tasks (responsibilities)?
Мы ищем Middle Level Designer, который поможет нам создавать уникальные локации.
Если вам близка идея построить мир, который игроку захочется изучать часами — будем рады познакомиться.
Обязанности
Проектировать и собирать уровни: от идеи до готового локационного контента.
Осваивать наш пайплайн и инструменты.
Работать с визуальной композицией и навигацией.
Взаимодействовать с гейм-дизайнером, 2D/3D-художниками, нарративным дизайнером и комьюнити-менеджером.
Создавать кат-сцены с использованием инструментов Animator и Timeline.
Настраивать и интегрировать квесты в игру, используя графовую (нодовую) систему.
What kind of professional are we looking for?
Опыт работы от 1 года в Expedition/Adventure-проектах.
Знание основ дизайна уровней, композиции, визуального ритма.
Визуальная насмотренность и вкус.
Коммуникабельность, обучаемость, внимательность, умение работать в динамичной среде.
Будет плюсом
Опыт работы в Unity
Навыки работы с Animator / Timeline или другими системами с поключевой анимацией.
Опыт в 3D-редакторах.
Знакомство с GIT.
Опыт с нодовыми системами (Unreal Blueprints и др.).
Навык блокинга и создания пользовательских карт.
What are the conditions and bonuses?
Сильную инженерную команду и здоровую культуру разработки
Влияние на архитектуру и продукт с первого дня
Конкурентоспособную зарплату
Удалённую работу из любой точки мира
Гибкий график и адекватный менеджмент
Возможности для роста и развития
Команду, где ценят инициативу и любовь к играм
25 дней отпуска и выходной в день рождения
The selection process
Скрининг портфолио и резюме.
Интервью с рекрутером.
Тестовое задание
Интервью с лид-дизайнером и CEO.