For which tasks (responsibilities)?
Обов’язки: створення hi-poly, low poly, UV, запікання normal map, текстуринг, інтеграція в рушій
What kind of professional are we looking for?
Вимоги:
Релевантне портфоліо
Впевнений скульпт оточення (скелі, архітектура, ліпнина, дерево)
Дотримання концепту та бенчмарків
Робота в Unreal Engine (сетап моделі та матеріалів, складання простих сцен, блендинг матеріалів)
Робота з тайловими матеріалами, vertex color, маски
Робота у команді над комплексними завданнями
Zbrush
Maya
Substance Painter
Будет плюсом:
Substance Designer
Marvelous Designer
SpeedTree
Why do we enjoy working here?
Умови:
офіційне працевлаштування по ГІГ контракту
оплачувані дні відпустки та лікарняних, додаткові вихідні у свята
випробувальний термін 3 місяці
можливість віддаленої співпраці
курси англійської мови
The selection process
Оцінка портфоліо та матеріальних побажань зацікавлених кандидатів
В разі необхідності, тестове завдання на 5 робочих днів
Співбесіда з арт лідом та продюсером проєкту
Чекаємо на ваші портфоліо із зазначенням зарплатних очікувань
Similar job opportunities
Renderer Studios
Remote, Hungary, Poland (+3)
HotMiddle
Negotiable
Full time