Мы расширяем наше QA-направление и ищем QA, который не просто «проверяет билды», а помогает делать игру лучше - через структуру, наблюдательность и внимание к тому, что игрок реально увидит. Специалист нужен для работы над проектом The Lift (PC/console, Unity) - атмосферая игра с системными механиками и элементами immersive sim, где игрок берёт на себя роль таинственного ремонтника, восстанавливающего заброшенный научно-исследовательский комплекс после катастрофы. Это смесь ремонта, исследования и сверхъестественного, вдохновлённая эстетикой советской научной фантастики.
What are you working on?
- The name of the project(s): The Lift
- At what stage of the project(s)? в разработке
- Platforms: PC
For which tasks (responsibilities)?
Тестировать игровые механики и системные флоу
Писать и выполнять тест-кейсы, чек-листы
Оформлять понятные, воспроизводимые баг-репорты
Проверять фиксы, проводить регресс и смоук
Участвовать в ревью требований и планировании
Работать с Unity: инспектор, сборки, логи
What kind of professional are we looking for?
Опыт тестирования PC/консольных игр
Базовый навык работы в Unity
Знание теории тестирования и тест-дизайна
Понимание SDLC/STLC
Умение анализировать документацию и находить узкие места
Уверенный Git (ветки, коммиты, мерджи)
Опыт с баг-трекингом и TestRail-подобными системами
Грамотная тестовая документация
Английский от B1
Плюсом будет
Любой опыт автоматизации
C#
Unity Test Framework
Простые Unit-тесты
Why do we enjoy working here?
Полный рабочий день, полностью удалённо или офис в Белграде, Сербия.
Адекватный менеджмент и ясная структура ответственности
Предсказуемые процессы: планирование, ревью, понятные приоритеты
Нормальный рабочий темп без регулярных переработок
Влияние на качество продукта: QA - часть процесса, а не постфактум-диспетчер