Full time
Negotiable
Remote
Indie компания Goblinz на рынке 20+ лет. 6+ миллионов игроков. Работаем все удаленно.
Мы разрабатываем 3D мультиплеер хоррор в стиле реализм. Пример поджанра — Phasmophobia.
What are you working on?
- Platforms: PC, VR, Console
For which tasks (responsibilities)?
Нужен саунд-дизайнер для создания пугающей и атмосферной звуковой составляющей игры.
Создание звуковых эффектов (амбие́нт, взаимодействия, окружение, скримеры и т.д.).
Звук шагов, объектов, реакций, UI, окружения.
Подготовка и оптимизация звуков для интеграции в Unity.
Возможная работа над музыкальным оформлением трейлеров.
Работа в связке с геймдизайнерами, художниками и программистами для создания цельной атмосферы.
What kind of professional are we looking for?
Опыт работы со звуком в играх, желательно — в жанре horror.
Наличие портфолио с примерами работ (обязательно).
Умение работать в DAW и с плагинами для обработки звука (на ваш выбор).
Базовое понимание, как работает звук в Unity (3D звук, микшеры, AudioSource, AudioListener и т.д.).
Понимание, как строится атмосфера через звук, и чувство сторителлинга.
Мы не ищем начинающих. Принимаются заявки только с портфолио и резюме.
Why do we enjoy working here?
Удаленная работа фуллтайм, 5 дней в неделю
Гибкий график (бОльшая часть рабочего времени должна приходиться на день)
Жанр, где звук — это 50% атмосферы. И ты будешь этим заниматься.
The selection process
Оплата по результатам собеседования.
Присылайте ссылку на ваше портфолио и резюме на jobs@goblinz.com