Technical Producer (Unity)

Playgendary,Posted 2 years ago

Full time

Negotiable

Remote

Мы — Playgendary. Делаем мобильные игры. 

Сейчас у нас более 2 миллиардов загрузок, 250 млн ежемесячной аудитории игроков и десятки хитовых игр. Мы входим в топ-6 мировых издателей и занимаем первое место по количеству установок собственных проектов.

Наша команда — это более 500 единомышленников с горящими глазами, бесконечной любовью к играм и общей целью создавать крутые продукты. И нам нужны новые таланты. Мы предлагаем интересные задачи, возможность реализовать собственные идеи на реальных проектах и вырасти вместе с командой, где ценится свежий взгляд и инициативность. 

И расстояния не помеха. Каждый может работать из любой точки мира, дома или в наших офисах. Мы не ставим рамки, не следим за временем, а работаем на результат — в этом помогают гибкий график, простые рабочие процессы и отсутствие лишней бюрократии.

What are you working on?
  • Platforms: Mobile
For which tasks (responsibilities)?
  • Разрабатывать стратегию и принимать участие в техническом развитии общей кодовой базы департамента;

  • Участвовать в технической оценке проектов и рисков, продюсировании формируемой архитектуры проектов и выборе оптимальных технических решений;

  • Внедрять новые и оптимизировать существующие технологии и процессы;

  • Принимать активное участие в обучении, мотивации и развитии разработчиков.

  • Строить эффективные команды разработки;

  • Взаимодействовать с соседними отделами и выстраивать информационный обмен;

What kind of professional are we looking for?
  • Опыт работы на Unity от 3-х лет.

  • Технический бэкграунд в виде опыта в разработке Midcore игр.

  • Понимание клиент-серверной архитектуры.

  • Опыт построения и улучшении технических процессов.

  • Хорошее умение планировать, расставлять приоритеты, делегировать и понимать бизнес-цели.

  • Опыт написания технической документации или технических требований.

  • Опыт в развитии, найме, удержании талантов, а также опыт увольнения неэффективных специалистов.

  • Хорошие коммуникативные навыки, доброжелательность.

    Будет плюсом:

  • Понимание нюансов разработки под iOS и Android платформы;

  • Опыт найма сотрудников;

  • Опыт интеграции автотестов;

  • Опыт написания нативных плагинов и библиотек;

  • Опыт разработки Render Pipeline (OpenGL/ES, DirectX, Metal, Vulkan);

Why do we enjoy working here?
  • Гибкий график, работа из любой точки мира или в наших просторных офисах;

  • Зарплата, привязанная к доллару и защищенная от валютных колебаний;

  • Оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год;

  • ДМС (в том числе и для родственников), оплата фитнеса, льготные условия на занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты;

  • Корпоративная техника и необходимые для работы гаджеты;

  • Компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещение профессиональных конференций;

  • Внутреннее обучение: круглые столы, лекции, воркшопы;

  • Активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.

Playgendary

Company type: product

Employees: 501-1000

Platforms: Mobile

Genres: Casual, Arcade

https://www.playgendary.com/

View all vacancies from Playgendary
Join our Discord!
Find out about new Unity Developer jobs on Discord
join
@ingamejob_dev
keep up to date with new job offers Unity Developer on Telegram
Subscribe

Similar job opportunities

Zvky Design Studio

Remote

Posted yesterday

Middle

Negotiable

Full time

KSTUDIO SIA

Remote

Posted yesterday

Middle

€25 / Hour

Freelance

Volmi – A Virtuos Studio

Remote, Kyiv

Posted 2 days ago

Senior

Negotiable

Full time