Технический художник/Художник по эффектам

BERYOSKI,Posted 2 years ago

Senior

Full time

Remote, Moscow

Кто мы?

Нас объединяют две вещи: страсть к играм и желание создавать свои собственные, в которые будут играть игроки по всему миру. Мы стремимся к сочетанию увлекательного геймплея с красивым визуалом и продуманным лором. Работая над игрой, мы ориентируемся на собственные эмоции — если нам нравится играть в билд, значит, мы на верном пути. Ниже мы собрали несколько фактов о студии, которые помогут узнать нас получше.

  • Наша команда создала тактическую игру Партизаны 1941.

  • Команда работает вместе с 2016 года.

  • После выпуска Партизан мы создали новую студию для разработки новой игры по собственному IP.

  • Размер студии — 12 человек, и мы растем.

  • Мы работаем удаленно из разных концов России.

  • Наша новая игра — мрачный изометрический кооперативный экшен.

Посмотрите наши Вакансии. Возможно, вы — именно тот человек, которого мы сейчас ищем.

What are you working on?
  • Genres: Action
  • Platforms: PC, Console
For which tasks (responsibilities)?
  • Поддержание и расширение набора базовых материалов.

  • Создание постпроцесс материалов.

  • Создание и настройка эффектов как средствами UE4, так и в других подходящих программных пакетах (Maya, Houdini).

  • Участие в разработке технических ограничений и технического регламента для визуального контента игры.

  • Настройка физики и физического поведения.

What kind of professional are we looking for?
  • Опыт работы от 3-х лет.

  • Понимание технических основ компьютерной графики.

  • Владение инструментами для создания визуальных эффектов — внутренними в UE4, а также внешними (Maya, Houdini или аналог).

  • Опыт создания, настройки и оптимизации шейдеров.

  • Умение писать скрипты и blueprint-код на уровне, необходимом для создания эффектов.

 Будет плюсом что-либо из:

  • Вам нравятся Souls игры.

  • Вам нравятся стилизованные эффекты в духе Zelda: Breath of the Wild.

  • Вам интересны процедурные подходы к созданию контента при помощи Houdini (или аналога).

  • У Вас есть опыт написания инструментов для Maya (или аналога).

Why do we enjoy working here?
  • Удаленная работа.

  • Белая заработная плата.

  • Оформление по ТК РФ.

  • Гибкий график: начало рабочего дня с 9.00 до 11.00.

The selection process
  • Просмотр портфолио.

  • Тестовое задание.

  • Собеседование.

BERYOSKI

Company type: developer

Employees: 11-50

Platforms: PC, Console

Genres: Action

http://beryoski.com/

View all vacancies from BERYOSKI
Join our Discord!
Find out about new Technical Artist jobs on Discord
join
@ingamejob_art
keep up to date with new job offers Technical Artist on Telegram
Subscribe

Similar job opportunities

Frogwares

Remote, Bulgaria, Czech Republic (+4)

Hot

Middle

Negotiable

Full time

Values Value

Relocate, Remote, Cyprus

Posted yesterday

Senior

Negotiable

Full time

4Tale Production

Remote

Posted 1 week ago

Negotiable

Full time