В команду ищем Unity разработчика c опытом создании мобильных игр.
Разработка гибрид-кэжуал игр с нуля в компании 3D Художника и Гейм Дизайнера.
Ожидаем от кандидата умение реализовывать механики/филинг не хуже чем в наших проектах.
Портфолио наших проектов (которые небыли ещё удалены Google Play): https://play.google.com/store/apps/developer?id=INTRIO
What are you working on?
- Genres: Puzzle, Action, Hyper-casual, Simulation, Strategy
- Platforms: Mobile
Team size and structure?
3
For which tasks (responsibilities)?
Разработка гибрид-кэжуал игр с нуля
Интеграция сторонних SDK
Внедрение монетизации
Написание масштабируемой архитектуры проекта
Написание удобных инструментов внутри проекта
What kind of professional are we looking for?
Требования к кандидату:
Опыт в создании Hybrid Casual или Casual мобильных игр c нуля
Написание расширяемой архитектуры проекта
Знания в реализации разного рода игровых механик (Например: симуляции верёвки, физика бильярдных шаров, разрушение строений на мелкие кусочки)
Понимание как передавать приятные игровые ощущения (Например: тайминги, инерция, баунцинг, анимационные изинги)
Иметь готовые реализации (Например: точка входа, паттерн для работы с UI, сохранение игровых данных, панель игровых настроек, игровой конфигуратор)
Более глубокое понимание игрового движка для оптимизации проекта под слабые устройства
Уметь реализовывать и понимать важность классного конфигуратора, для удобной настройки и тестирования каждого аспекта игры
Знание Git на уровне построения полного пайплайна
Опыт в использовании популярных плагинов (Odin, Zenject, Feel, Cinemachine и тд.)
И самое главное. Уметь определять и придерживаться сроков реализации.
Будет плюсом:
Опыт разработки с использованием паттерн ECS или D.O.T.S. в целом.
Написание Shader или реализация через Shader Graph
What is important for us in a person?
Проактивность
Общительность
Честность
Similar job opportunities
Ocellus Studio
Remote
Posted yesterday
Middle
$1,500 - $2,000 / Month
Full time