UE networking programmer

tinyBuild,Posted 4 months ago

Senior

Full time

Negotiable

Remote

Мы ищем опытного программиста Unreal Engine, специализирующегося на сетевых технологиях, для работы над нашим проектом — open-world сетевым шутером Deadside https://store.steampowered.com/app/895400/Deadside/. 

Игрокам предстоит выживать в опасном мире, строить базы, сражаться с другими игроками и исследовать окружающую среду. В игре предусмотрены механики крафта, добычи ресурсов и выполнения различных миссий. Проект находится на стадии активной разработки, и сейчас мы сосредоточены на оптимизации сетевой архитектуры для поддержки большого количества игроков и объектов. 

Вашей главной задачей будет оптимизация системы сетевой репликации для поддержки50 и более игроков и сотен тысяч объектов на сервере. В мире размером 16x16 км требуется эффективное управление репликацией с минимальной нагрузкой на процессор. Опыт работы с репликацией на Unreal Engine обязателен. 

Ищем специалиста на краткосрочную контрактную работу для решения определенных задач. 

Важно! Мы готовы рассматривать на эту вакансию только тех специалистов, которые делали репликацию на UE для высоконагруженных проектов.


What are you working on?
  • The name of the project(s): Deadside
  • At what stage of the project(s)? Проект находится на стадии активной разработки
  • Genres: Shooter
  • Platforms: PC
Team size and structure?

20 человек

For which tasks (responsibilities)?

Обязанности:

  • Разработка и оптимизация систем сетевой репликации для поддержки большого количества игроков (50 и более) и объектов (сотни тысяч).

  • Создание и внедрение кастомных решений для репликации объектов с высокой плотностью в мире 16x16 км.

  • Оптимизация производительности серверной части игры, снижение нагрузки на процессор.

  • Работа над существующими системами репликации и их доработка под специфические требования проекта.

  • Взаимодействие с командой разработки для интеграции сетевых решений в общий проект.

What kind of professional are we looking for?

Требования:

  • Опыт работы с Unreal Engine не менее 3 лет, глубокое понимание его сетевой архитектуры (ServerReplicateActors, RepGraph, ActorChannel, RepLayout и т.д.).

  • Уверенные знания C++.Опыт оптимизации репликации

  • Опыт создания и внедрения кастомных решений репликации.

  • Опыт модификации исходного кода Unreal Engine

  • Умение работать с большими мирами и большим количеством объектов в сетевой среде.

Желательно:

  • Опыт работы в жанре шутеров или open-world игр.

Why do we enjoy working here?

Предлагаем:

  • Сильную команду, с которой интересно развиваться;

  • Работу с PC и консольными проектами;

  • Возможность работать удаленно;

  • Гибкий график работы;

  • Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции;

  • 20 рабочих дней отпуска + 2 недели корпоративных каникул (по 1 летом и зимой), компенсация больничных;

  • Возможность играть во все игры tinyBuild бесплатно

tinyBuild

Company type: developer, publisher

Employees: 201-500

Platforms: PC, Console

Genres: Action, Adventure, Role-playing, Simulation, Shooter, Fighting, Platformer

https://www.tinybuild.com/

View all vacancies from tinyBuild
Join our Discord!
Find out about new Unreal Engine Developer jobs on Discord
join
@ingamejob_dev
keep up to date with new job offers Unreal Engine Developer on Telegram
Subscribe

Similar job opportunities

Artifex Studios

Remote

Posted 2 weeks ago

Senior

$3,000 - $7,000 / Month

Full time

Red Rift

Remote

Posted 3 weeks ago

Senior

Negotiable

Full time

Frogwares

Remote, Kyiv

Posted 3 weeks ago

Senior

Negotiable

Full time