UE networking programmer

tinyBuild,Opublikowany 1 miesiąc temu

Senior

Pełne zatrudnienie

Do ustalenia

Praca zdalna

Мы ищем опытного программиста Unreal Engine, специализирующегося на сетевых технологиях, для работы над нашим проектом — open-world сетевым шутером Deadside https://store.steampowered.com/app/895400/Deadside/. 

Игрокам предстоит выживать в опасном мире, строить базы, сражаться с другими игроками и исследовать окружающую среду. В игре предусмотрены механики крафта, добычи ресурсов и выполнения различных миссий. Проект находится на стадии активной разработки, и сейчас мы сосредоточены на оптимизации сетевой архитектуры для поддержки большого количества игроков и объектов. 

Вашей главной задачей будет оптимизация системы сетевой репликации для поддержки50 и более игроков и сотен тысяч объектов на сервере. В мире размером 16x16 км требуется эффективное управление репликацией с минимальной нагрузкой на процессор. Опыт работы с репликацией на Unreal Engine обязателен. 

Ищем специалиста на краткосрочную контрактную работу для решения определенных задач. 

Важно! Мы готовы рассматривать на эту вакансию только тех специалистов, которые делали репликацию на UE для высоконагруженных проектов.


Nad czym pracować?
  • Nazwa projektu (ów): Deadside
  • Na jakim etapie projekt(y)? Проект находится на стадии активной разработки
  • Gatunek: Gry strzelanki
  • Platformy : PC
Wielkość i struktura zespołu?

20 человек

Na jakie zadania (obowiązki)?

Обязанности:

  • Разработка и оптимизация систем сетевой репликации для поддержки большого количества игроков (50 и более) и объектов (сотни тысяч).

  • Создание и внедрение кастомных решений для репликации объектов с высокой плотностью в мире 16x16 км.

  • Оптимизация производительности серверной части игры, снижение нагрузки на процессор.

  • Работа над существующими системами репликации и их доработка под специфические требования проекта.

  • Взаимодействие с командой разработки для интеграции сетевых решений в общий проект.

Jakiego specjalisty szukamy?

Требования:

  • Опыт работы с Unreal Engine не менее 3 лет, глубокое понимание его сетевой архитектуры (ServerReplicateActors, RepGraph, ActorChannel, RepLayout и т.д.).

  • Уверенные знания C++.Опыт оптимизации репликации

  • Опыт создания и внедрения кастомных решений репликации.

  • Опыт модификации исходного кода Unreal Engine

  • Умение работать с большими мирами и большим количеством объектов в сетевой среде.

Желательно:

  • Опыт работы в жанре шутеров или open-world игр.

Dlaczego u nas przyjemno pracować ?

Предлагаем:

  • Сильную команду, с которой интересно развиваться;

  • Работу с PC и консольными проектами;

  • Возможность работать удаленно;

  • Гибкий график работы;

  • Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции;

  • 20 рабочих дней отпуска + 2 недели корпоративных каникул (по 1 летом и зимой), компенсация больничных;

  • Возможность играть во все игры tinyBuild бесплатно

tinyBuild

Rodzaj firmy: developer, publisher

Pracownicy: 201-500

Platformy : PC, Console

Gatunek: Gry akcji, Gry przygodowe, Gry fabularne, Gry symulacyjne, Gry strzelanki, Bijatyki, Gry platformowi

https://www.tinybuild.com/

Wszystkie oferty pracy tinyBuild
Join our Discord!
Find out about new Unreal Engine Developer jobs on Discord
join
@ingamejob_dev
dowiedz się o nowych ofertach pracy Unreal Engine Developer w Telegram
Subskrybuj

Podobne oferty pracy

G-Space Studio

Praca zdalna

Opublikowany 1 tydzień temu

Senior

Do ustalenia

Pełne zatrudnienie

Strikerz Inc.

Relocate, Praca zdalna, Cyprus, Georgia

Opublikowany 2 tygodnie temu

Senior

Do ustalenia

Pełne zatrudnienie

Zvky Design Studio

Relocate, Praca zdalna, India

Opublikowany 1 miesiąc temu

Senior

Do ustalenia

Pełne zatrudnienie