Shaders Artist

tinyBuild,Опубликовано 1 год назад

Middle

Полная занятость

Relocate, Удаленная работа

Мы tinyBuild американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.

За 11 лет выпустили более 70 проектов: от масштабных Action-RPG до экспериментальных симуляторов.

Вы могли играть в такие наши игры, как Hello Neighbor, Potion Craft, Pathologic 2, SpeedRunners, Graveyard Keeper, No Time To Explain и другие.

Ищем Shaders & Optimization Developer на Unreal Engine для проекта Deadside.

Deadside - хардкорный шутер с элементами выживания в реалистичном сеттинге с большим открытым миром (сотни кв.км) и клиент-серверной архитектурой (50< игроков).

Игра опубликована в раннем доступе на Steam.

Над чем работать?
  • Название проекта(ов): Deadside
  • Жанры: Шутер
  • Платформы: PC
На какие задачи (обязанности)?
  • Оптимизация графики, поиск баланса между производительностью и качеством графики (сокращение кол-во DrawCall, оптимизация объектов ла, ведение статистики по изменениям в производительности);

  • Проверка моделей, лодов, коллизий в 3D пакете;

  • Исправление геометрии в 3D пакете;

  • Исправление настройка лодов в редакторе;

  • Написание и поиск решений для оптимизации текущих шейдеров;

  • Финальный экспорт контента в сборку и проверка текущего экспорта.

Какого профессионала ищем?
  • Опыт на смежной или аналогичной позиции не менее двух лет;

  • Глубокое понимание работы Unreal Engine, в частности Blueprints, Level Streaming;

  • Опыт работы с сетевыми проектами с большим открытым миром.

Почему у нас приятно работать?
  • Возможность работать удаленно / при желании релокация в Белград (Сербия). Компания покрывает релокационные траты;

  • Покрытие расходов на профессиональные курсы, конференции и т.д.;

  • Оплачиваемые отпускные и больничные;

  • Две недели общих корпоративных каникул (одна летом и одна накануне Нового года), когда все процессы и разработка ставятся на паузу;

  • Корпоративные занятия английским;

  • Компенсацию психологической помощи;

  • Корпоративную технику.

tinyBuild

Тип компании: developer, publisher

Сотрудники: 201-500

Платформы: PC, Console

Жанры: Экшен, Приключения, Ролевые, Симуляторы, Шутер, Файтинг, Платформер

https://www.tinybuild.com/

Все вакансии tinyBuild
Join our Discord!
Find out about new Unreal Engine Developer jobs on Discord
join
@ingamejob_dev
узнавайте о новых вакансиях Unreal Engine Developer в Telegram
Подписаться

Похожие вакансии

Skywaylab

Удаленная работа, Cyprus

Опубликовано вчера

Middle

Договорная

Полная занятость

Artifex Studios

Удаленная работа

Опубликовано 3 недели назад

Senior

$3,000 - $7,000 / Месяц

Полная занятость

Red Rift

Удаленная работа

Опубликовано 1 месяц назад

Senior

Договорная

Полная занятость