Технический художник на мобильный battle royale

Cubic Games,Опубликовано 2 года назад

Senior

Полная занятость

Договорная

Удаленная работа, Россия

После выхода нашего первого проекта Lightmap за несколько лет из небольшого инди-проекта превратилась в геймдев-студию, в которой работают более 100 специалистов. Мы стали больше и опытнее, но сохранили атмосферу стартапа: теплые отношения, драйв и полную отдачу любимому делу.

В августе состоялся soft launch нашего нового проекта Caterra - уникального однокнопочного battle royale с котиками. Это мобильная экшен игра в cartoon стилистике, где персонажами являются разумные коты, первая королевская битва, в которую можно играть «на бегу», держа телефон в одной руке и управляя геймплеем с помощью одного пальца.

Сейчас мы в поиске Технического художника, который был занялся оптимизацией графики двух наших проектов: Caterra и PixelGun 3D. Основной упор мы делаем на ближайшие задачи на нашем новом проекте, впоследствии с подключением на задачи по флагману Pixel Gun 3D.

Над чем работать?
  • Название проекта(ов): Caterra
  • На какой стадии проект(ы)? soft luanch
  • Жанры: Экшен, Шутер
  • Платформы: iOS, Android
На какие задачи (обязанности)?
  • Участие в задачах по визуалу игры;

  • Создание технологических прототипов;

  • Осуществление технического надзора за игровыми ассетами;

  • Разработка методов оптимизации графики под мобильные платформы;

  • Оптимизация времени выполнения шейдеров;

  • Уменьшение количества шейдеров и их вариантов;

  • Уменьшение количества запросов на отрисовку;

  • Оптимизация использования оперативной памяти ассетами (анимации, текстуры, шейдеры, меши и т.д.);

  • Улучшение пайплайна добавления контента (тулзы для правильного импорта новых ассетов и правки настроек импорта уже существующих ассетов).

Какого профессионала ищем?
  • Знание принципов работы движка Unity.

  • Опыт написания шейдеров;

  • Опыт работы над мобильными проектами;

  • Глубокое понимание технических аспектов производства игр;

  • Большое желание сделать классную мобильную игру мирового уровня.

Почему у нас приятно работать?
  • Возможность активно участвовать в разработке нового интересного проекта, самостоятельно принимая решения;

  • Официальное оформление с первого дня, полностью белая зарплата, отпуск 28 календарных дней (или денежная компенсация) и доплата больничного до 100%;

  • Отсутствие бюрократии в рабочем процессе;

  • Поддержку профессионального развития (обучение, конференции);

  • ДМС после испытательного срока;

  • Рабочее место в современном офисе в центре Москвы, Ростова-на-Дону или удаленная работа из любой точки мира;

  • Помощь с оборудованием рабочего места дома, помощь в случае релокации;

  • Ежемесячные корпоративные мероприятия, в том числе онлайн, приветственные подарки и презенты на различные праздники.

Процесс отбора

Мы с удовольствием познакомимся с вашим опытом и проектами, пригласим на собеседование и skype-знакомство с командой проекта. В случае, если на каком-то из этих этапов, мы поймем что ваш опыт и навыки не вполне подходят на эту позицию, вы всегда можете рассчитывать на фидбек от нас и готовность общаться по другим позициям в компании.

Cubic Games

Тип компании: developer

Сотрудники: 51-200

Платформы: PC, Mobile, iOS, Android

Жанры: Экшен, Шутер, Файтинг

https://cubicgames.com/

Все вакансии Cubic Games
Join our Discord!
Find out about new Technical Artist jobs on Discord
join
@ingamejob_art
узнавайте о новых вакансиях Technical Artist в Telegram
Подписаться

Похожие вакансии

Frogwares

Удаленная работа, Bulgaria, Чехия (+4)

Hot

Middle

Договорная

Полная занятость

4Tale Production

Удаленная работа

Опубликовано вчера

Договорная

Полная занятость

Cookies Games

Удаленная работа

Опубликовано 6 дней назад

Middle

Договорная

Неполная занятость