Технический художник на мобильный battle royale

Cubic Games,Posted 2 years ago

Senior

Full time

Negotiable

Remote, Russia

После выхода нашего первого проекта Lightmap за несколько лет из небольшого инди-проекта превратилась в геймдев-студию, в которой работают более 100 специалистов. Мы стали больше и опытнее, но сохранили атмосферу стартапа: теплые отношения, драйв и полную отдачу любимому делу.

В августе состоялся soft launch нашего нового проекта Caterra - уникального однокнопочного battle royale с котиками. Это мобильная экшен игра в cartoon стилистике, где персонажами являются разумные коты, первая королевская битва, в которую можно играть «на бегу», держа телефон в одной руке и управляя геймплеем с помощью одного пальца.

Сейчас мы в поиске Технического художника, который был занялся оптимизацией графики двух наших проектов: Caterra и PixelGun 3D. Основной упор мы делаем на ближайшие задачи на нашем новом проекте, впоследствии с подключением на задачи по флагману Pixel Gun 3D.

What are you working on?
  • The name of the project(s): Caterra
  • At what stage of the project(s)? soft luanch
  • Genres: Action, Shooter
  • Platforms: iOS, Android
For which tasks (responsibilities)?
  • Участие в задачах по визуалу игры;

  • Создание технологических прототипов;

  • Осуществление технического надзора за игровыми ассетами;

  • Разработка методов оптимизации графики под мобильные платформы;

  • Оптимизация времени выполнения шейдеров;

  • Уменьшение количества шейдеров и их вариантов;

  • Уменьшение количества запросов на отрисовку;

  • Оптимизация использования оперативной памяти ассетами (анимации, текстуры, шейдеры, меши и т.д.);

  • Улучшение пайплайна добавления контента (тулзы для правильного импорта новых ассетов и правки настроек импорта уже существующих ассетов).

What kind of professional are we looking for?
  • Знание принципов работы движка Unity.

  • Опыт написания шейдеров;

  • Опыт работы над мобильными проектами;

  • Глубокое понимание технических аспектов производства игр;

  • Большое желание сделать классную мобильную игру мирового уровня.

Why do we enjoy working here?
  • Возможность активно участвовать в разработке нового интересного проекта, самостоятельно принимая решения;

  • Официальное оформление с первого дня, полностью белая зарплата, отпуск 28 календарных дней (или денежная компенсация) и доплата больничного до 100%;

  • Отсутствие бюрократии в рабочем процессе;

  • Поддержку профессионального развития (обучение, конференции);

  • ДМС после испытательного срока;

  • Рабочее место в современном офисе в центре Москвы, Ростова-на-Дону или удаленная работа из любой точки мира;

  • Помощь с оборудованием рабочего места дома, помощь в случае релокации;

  • Ежемесячные корпоративные мероприятия, в том числе онлайн, приветственные подарки и презенты на различные праздники.

The selection process

Мы с удовольствием познакомимся с вашим опытом и проектами, пригласим на собеседование и skype-знакомство с командой проекта. В случае, если на каком-то из этих этапов, мы поймем что ваш опыт и навыки не вполне подходят на эту позицию, вы всегда можете рассчитывать на фидбек от нас и готовность общаться по другим позициям в компании.

Cubic Games

Company type: developer

Employees: 51-200

Platforms: PC, Mobile, iOS, Android

Genres: Action, Shooter, Fighting

https://cubicgames.com/

View all vacancies from Cubic Games
Join our Discord!
Find out about new Technical Artist jobs on Discord
join
@ingamejob_art
keep up to date with new job offers Technical Artist on Telegram
Subscribe

Similar job opportunities

Frogwares

Remote, Bulgaria, Czech Republic (+4)

Hot

Middle

Negotiable

Full time

Values Value

Relocate, Remote, Cyprus

Posted 2 days ago

Senior

Negotiable

Full time

4Tale Production

Remote

Posted 1 week ago

Negotiable

Full time