Middle
Full time
Negotiable
Remote, Ukraine
RadZib Interactive - web3 геймдев студія, яка розробляє "Echoes of the Rozlom" - постапокаліптичний FPS з RPG елементами та ігровий редактор до неї, який надасть можливість інтегровувати UGC напряму сюжет гри з можливістю монетизувати його через Fractional NFT.
На ринку знаходимось 1 рік.
Проєкт ще не залучив фінансування, тому співпраця можлива на наступних умовах:
1️⃣Партнерство: Робота за % від майбутніх доходів + премія після отримання фінансування. Для тих, хто хоче стати частиною ядра команди.
2️⃣Контракт: Робота з гарантованою ретроактивною виплатою зарплати за всі відпрацьовані місяці, як тільки кошти будуть на рахунках.
What are you working on?
- The name of the project(s): Echoes of the Rozlom
- At what stage of the project(s)? Прототип
- Genres: Shooter, Role-playing, Adventure
- Platforms: PC
Team size and structure?
Кількість членів команди - 16.
For which tasks (responsibilities)?
Мета: забезпечити проєкт якісними анімаціями (персонажі, істоти в першу чергу).
Основні завдання:
- Створення анімацій для персонажів та істот
- Розробка transition animations для різних станів персонажів
- Анімація системи перемикання між персонажами
- Створення environmental animations
- Робота з facial animation та dialogue systems
- Інтеграція з AI системами NPC
Ключові KPI: кількість і якість створених анімацій, інший внесок в проєкт (в залежності від релевантного досвіду)
What kind of professional are we looking for?
Необхідні навички та досвід:
- Експертний рівень character animation
- Досвід роботи з Maya/Blender animation tools
- Знання rigging та skinning
- Досвід motion capture cleanup
- Навички facial animation
- Досвід роботи з Unreal Engine 5 animation systems
- Розуміння game animation constraints та optimization
Бажано (Nice-to-have):
- Досвід роботи з Metahuman Animator чи Live Link для facial capture.
- Розуміння Gameplay Ability System (GAS) для інтеграції бойових анімацій.
- Навички створення cinematic кат-сцен (Sequencer, camera cuts).
- Робота з root motion / in-place animation та їх використання в різних бойових системах.
- Базові знання Niagara VFX для створення ефектів, що підкреслюють анімацію.
- Досвід у animation retargeting між різними скелетами.
- Розуміння принципів procedural animation / IK (наприклад, для ніг персонажа на складному рельєфі).
What is important for us in a person?
Відповідальність.
Why do we enjoy working here?
Творча свобода та реалізація.
Можливість впливати на продукт.
What are the conditions and bonuses?
Так як зараз робота над проєктом можлива лише на ентузіазмі (ваша зп буде накопичуватись, виплата можлива тільки після залучення інвестицій) - кількість часу, який ви будете приділяти на проєкт - встановлюєте ви.
The selection process
Дізнатися більше про проєкт:
Презентація (UA): https://www.youtube.com/watch?v=tNI9qrNdv0o
Презентація (ENG): https://www.youtube.com/watch?v=i7fMjXTzQj0
Сайт-лендінг: https://radzibinteractive.com/
Наступний крок: Якщо вас зацікавила можливість стати частиною нашої команди, будь ласка, заповніть цю анкету: https://forms.gle/ALfvGF5qyM6ugXZG6
Similar job opportunities
Farom Studio
Remote, Ukraine
Posted 1 week ago
Junior
$650 / Month
Full time