Middle
Pełne zatrudnienie
Do ustalenia
Praca zdalna, Ukraina
RadZib Interactive - web3 геймдев студія, яка розробляє "Echoes of the Rozlom" - постапокаліптичний FPS з RPG елементами та ігровий редактор до неї, який надасть можливість інтегровувати UGC напряму сюжет гри з можливістю монетизувати його через Fractional NFT. 
На ринку знаходимось 1 рік.
Проєкт ще не залучив фінансування, тому співпраця можлива на наступних умовах:
1️⃣Партнерство: Робота за % від майбутніх доходів + премія після отримання фінансування. Для тих, хто хоче стати частиною ядра команди.
2️⃣Контракт: Робота з гарантованою ретроактивною виплатою зарплати за всі відпрацьовані місяці, як тільки кошти будуть на рахунках.
Nad czym pracować?
- Nazwa projektu (ów): Echoes of the Rozlom
- Na jakim etapie projekt(y)? Прототип
- Gatunek: Gry strzelanki, Gry fabularne, Gry przygodowe
- Platformy : PC
Wielkość i struktura zespołu?
Кількість членів команди - 21.
Na jakie zadania (obowiązki)?
Мета: забезпечити проєкт якісними анімаціями (персонажі, істоти в першу чергу).
Основні завдання:
- Створення анімацій для персонажів та істот
- Розробка transition animations для різних станів персонажів
- Анімація системи перемикання між персонажами
- Створення environmental animations
- Робота з facial animation та dialogue systems
- Інтеграція з AI системами NPC
Ключові KPI: кількість і якість створених анімацій, інший внесок в проєкт (в залежності від релевантного досвіду)
Jakiego specjalisty szukamy?
Необхідні навички та досвід:
- Експертний рівень character animation
- Досвід роботи з Maya/Blender animation tools
- Знання rigging та skinning
- Досвід motion capture cleanup
- Навички facial animation
- Досвід роботи з Unreal Engine 5 animation systems
- Розуміння game animation constraints та optimization
Бажано (Nice-to-have):
- Досвід роботи з Metahuman Animator чи Live Link для facial capture.
- Розуміння Gameplay Ability System (GAS) для інтеграції бойових анімацій.
- Навички створення cinematic кат-сцен (Sequencer, camera cuts).
- Робота з root motion / in-place animation та їх використання в різних бойових системах.
- Базові знання Niagara VFX для створення ефектів, що підкреслюють анімацію.
- Досвід у animation retargeting між різними скелетами.
- Розуміння принципів procedural animation / IK (наприклад, для ніг персонажа на складному рельєфі).
Co jest dla nas ważne w człowieku?
Відповідальність.
Dlaczego u nas przyjemno pracować ?
Творча свобода та реалізація.
Можливість впливати на продукт.
Jakie warunki i bonusy?
Так як зараз робота над проєктом можлива лише на ентузіазмі (ваша зп буде накопичуватись, виплата можлива тільки після залучення інвестицій) - кількість часу, який ви будете приділяти на проєкт - встановлюєте ви.
Proces selekcji
Дізнатися більше про проєкт:
Презентація (UA): https://www.youtube.com/watch?v=tNI9qrNdv0o 
Презентація (ENG): https://www.youtube.com/watch?v=i7fMjXTzQj0 
Сайт-лендінг: https://radzibinteractive.com/
Наступний крок (розглядаємо заявки тільки з анкети): Якщо вас зацікавила можливість стати частиною нашої команди, будь ласка, заповніть цю анкету: https://forms.gle/ALfvGF5qyM6ugXZG6
Podobne oferty pracy
Farom Studio
Praca zdalna, Ukraina
Opublikowany 3 tygodnie temu
Junior
$650 / Miesiąc
Pełne zatrudnienie
Octo Games Studio
Praca zdalna
Opublikowany 3 tygodnie temu
Junior
$500 - $1,750 / Miesiąc
Pełne zatrudnienie
 
     
                         
                      