Graphic Programmer\Render Developer

FLEXUS , Posted 1 week ago

Middle

Full time

Negotiable

Remote

FLEXUS шукає графічного програміста Ми — українська команда амбітних і зухвалих розробників ігор, які не бояться ламати рамки і створювати щось нове. Наші ігри зібрали більше 200 млн завантажень, і ми не плануємо зупинятися! Нам потрібен графічний програміст, який розділяє нашу пристрасть до нестандартних рішень і готовий творити магію на мобільних GPU. У майбутньому можливий перехід на ПК проєкти, тому, якщо ти мрієш про щось більше — ми на одній хвилі.

What are you working on?
  • Platforms: Mobile, PC
For which tasks (responsibilities)?
  • Розробка і впровадження унікальних графічних технологій, написання шейдерів

  • Оптимізація нестандартних графічних алгоритмів для роботи на мобільних пристроях

  • Створення красивих і сатисфайних візуальних ефектів, які будуть не тільки радувати око, а й створювати вау-ефект

  • Розробка нових технологій для рендерингу та анімації — ти будеш піонером, створюючи те, чого ще ніхто не робив у реалтайм рендерингу

Приклади таких технологій в наших іграх:

  • Об'ємна фарба з хвилями в Dye Hard https://play.google.com/store/apps/details?id=flexus.dye.hard

  • Динамічне поле трави в Mow My Lawn https://play.google.com/store/apps/details?id=mow.my.lawn

Інші приклади ефектів:

  • Radiance Cascades https://tmpvar.com/poc/radiance-cascades/

  • Glitter https://www.youtube.com/watch?v=x2zDrSgrlYQ&t=260s

What kind of professional are we looking for?
  • Досвід роботи з шейдерами, рендерингом і анімаціями

  • Відмінне знання математики: потрібно добре володіти тригонометрією, векторною математикою, вміти працювати з матрицями. Математика — це основа для створення по-справжньому крутого візуалу

  • Здатність описувати анімації функціями, розуміння фізики того, як рухається кожна точка у просторі, знання твінів/ізингів та розуміння, де який застосовувати

  • Креативне і художнє бачення — відчуття стилю, правильний підбір кольорів і композиції, щоб картинка була не тільки красивою, а й сатисфайною/ASMRною

  • Бажання експериментувати і пробувати те, що іншим здається неможливим;

  • Вміння оптимізувати те, що за стандартами не повинно працювати на мобільних пристроях, але ти його змусиш!

  • Інтерес до нових технологій: важливо постійно стежити за новинками на ринку та розбиратися в них для власного розвитку і зростання

  • Неважливо, на чому ти раніше писав шейдери. Ми використовуємо Unity/HLSL, але твій досвід може бути з Unreal чи GLSL. Головне — розуміння роботи графічного пайплайна та особливостей мобільних GPU

Why do we enjoy working here?
  • Жодних суворих дедлайнів, оскільки творчість для нас на першому місці!

  • У нас атмосфера стартапу — мінімум бюрократії і мікроменеджменту, максимум креативу і свободи

  • Можливість щотижня розробляти власні пет-проєкти у робочий час за наш рахунок

  • Робота над унікальними проєктами, що знаходяться у топах

  • Компенсація профільних курсів, аби ми зростали разом

  • 24 дні оплачуваної відпустки на рік

  • Оплачуваний дей офф на твій день народження та вихідні на всі державні свята

  • Гнучкий графік і можливість працювати віддалено чи в офісі у Києві

FLEXUS

Company type: developer, product

Employees: 11-50

Platforms: Mobile, iOS, Android

Genres: Adventure, Simulation, Casual, Hyper-casual

http://flexus.games/

View all vacancies from FLEXUS
Join our Discord!
Find out about new Technical Artist jobs on Discord
discord icon
join
@ingamejob_art
keep up to date with new job offers Technical Artist on Telegram
Subscribe

Similar job opportunities

Goblinz Enterprises Ltd

Remote

Posted today

Senior

Negotiable

Full time

Table Knight Games

Remote

Posted 1 week ago

Senior

Negotiable

Freelance

Asterman

Remote, Vilnius

Posted 1 week ago

Middle

Negotiable

Full time