Graphic Programmer\Render Developer

FLEXUS , Opublikowany 1 tydzień temu

Middle

Pełne zatrudnienie

Do ustalenia

Praca zdalna

FLEXUS шукає графічного програміста Ми — українська команда амбітних і зухвалих розробників ігор, які не бояться ламати рамки і створювати щось нове. Наші ігри зібрали більше 200 млн завантажень, і ми не плануємо зупинятися! Нам потрібен графічний програміст, який розділяє нашу пристрасть до нестандартних рішень і готовий творити магію на мобільних GPU. У майбутньому можливий перехід на ПК проєкти, тому, якщо ти мрієш про щось більше — ми на одній хвилі.

Nad czym pracować?
  • Platformy : Mobile, PC
Na jakie zadania (obowiązki)?
  • Розробка і впровадження унікальних графічних технологій, написання шейдерів

  • Оптимізація нестандартних графічних алгоритмів для роботи на мобільних пристроях

  • Створення красивих і сатисфайних візуальних ефектів, які будуть не тільки радувати око, а й створювати вау-ефект

  • Розробка нових технологій для рендерингу та анімації — ти будеш піонером, створюючи те, чого ще ніхто не робив у реалтайм рендерингу

Приклади таких технологій в наших іграх:

  • Об'ємна фарба з хвилями в Dye Hard https://play.google.com/store/apps/details?id=flexus.dye.hard

  • Динамічне поле трави в Mow My Lawn https://play.google.com/store/apps/details?id=mow.my.lawn

Інші приклади ефектів:

  • Radiance Cascades https://tmpvar.com/poc/radiance-cascades/

  • Glitter https://www.youtube.com/watch?v=x2zDrSgrlYQ&t=260s

Jakiego specjalisty szukamy?
  • Досвід роботи з шейдерами, рендерингом і анімаціями

  • Відмінне знання математики: потрібно добре володіти тригонометрією, векторною математикою, вміти працювати з матрицями. Математика — це основа для створення по-справжньому крутого візуалу

  • Здатність описувати анімації функціями, розуміння фізики того, як рухається кожна точка у просторі, знання твінів/ізингів та розуміння, де який застосовувати

  • Креативне і художнє бачення — відчуття стилю, правильний підбір кольорів і композиції, щоб картинка була не тільки красивою, а й сатисфайною/ASMRною

  • Бажання експериментувати і пробувати те, що іншим здається неможливим;

  • Вміння оптимізувати те, що за стандартами не повинно працювати на мобільних пристроях, але ти його змусиш!

  • Інтерес до нових технологій: важливо постійно стежити за новинками на ринку та розбиратися в них для власного розвитку і зростання

  • Неважливо, на чому ти раніше писав шейдери. Ми використовуємо Unity/HLSL, але твій досвід може бути з Unreal чи GLSL. Головне — розуміння роботи графічного пайплайна та особливостей мобільних GPU

Dlaczego u nas przyjemno pracować ?
  • Жодних суворих дедлайнів, оскільки творчість для нас на першому місці!

  • У нас атмосфера стартапу — мінімум бюрократії і мікроменеджменту, максимум креативу і свободи

  • Можливість щотижня розробляти власні пет-проєкти у робочий час за наш рахунок

  • Робота над унікальними проєктами, що знаходяться у топах

  • Компенсація профільних курсів, аби ми зростали разом

  • 24 дні оплачуваної відпустки на рік

  • Оплачуваний дей офф на твій день народження та вихідні на всі державні свята

  • Гнучкий графік і можливість працювати віддалено чи в офісі у Києві

FLEXUS

Rodzaj firmy: developer, product

Pracownicy: 11-50

Platformy : Mobile, iOS, Android

Gatunek: Gry przygodowe, Gry symulacyjne, Gry codzienni, Gry hyper codzienni

http://flexus.games/

Wszystkie oferty pracy FLEXUS
Join our Discord!
Find out about new Technical Artist jobs on Discord
discord icon
join
@ingamejob_art
dowiedz się o nowych ofertach pracy Technical Artist w Telegram
Subskrybuj

Podobne oferty pracy

Goblinz Enterprises Ltd

Praca zdalna

Opublikowany dzisiaj

Senior

Do ustalenia

Pełne zatrudnienie

Table Knight Games

Praca zdalna

Opublikowany 1 tydzień temu

Senior

Do ustalenia

Freelance

Asterman

Praca zdalna, Wilno

Opublikowany 1 tydzień temu

Middle

Do ustalenia

Pełne zatrudnienie