Houdini Artist (Mid/Snr, Landscape Generation)

Decartel,Posted 6 days ago

Middle

Part time

Negotiable

Remote

Студия DECARTEL объединил ветеранов разработки игр, увлечённых и высококвалифицированных экспертов с более чем 15-летним опытом работы в игровой индустрии, которые делятся уникальным видением, разным опытом и творческим подходом в одной компании полного цикла разработки игр

For which tasks (responsibilities)?
  • Процедурная генерация ландшафта карты в Houdini на основе карты высот, с учётом масок особенных мест (реки, озёра, постройки и т.д.).

  • Доработка основных форм ландшафта в программе Houdini, включая симуляцию эрозии и сглаживание дорог.

  • Генерация и экспорт карты высот, RGB текстуры с разделением материалов ландшафта (камень, гравий, песок и т.д.), а также текстуры Colorize для дальнейшей работы.

  • Реализация масок mtrl blends, colorize, mtrl layout в соответствии с ТЗ.

What kind of professional are we looking for?
  • Опыт работы в Houdini с фокусом на генерацию ландшафтов.

  • Знание процедурных инструментов для создания и доработки карт высот и масок материалов.

  • Опыт работы с симуляцией эрозии и другими процессами ландшафтной генерации.

  • Владение инструментами для создания текстур и материалов (Substance Designer).

  • Понимание процесса интеграции ландшафтов в игровые проекты.

The selection process

❗ Отклики оставлять по ссылке: https://77bmfhvgv4g.typeform.com/to/zr030RIf

Decartel

Company type: outsource, developer

Employees: 51-200

Platforms: PC, Console

Genres: Action, Adventure, Role-playing, MMO

https://www.decartel.co

View all vacancies from Decartel
Join our Discord!
Find out about new 3D Artist jobs on Discord
join
@ingamejob_art
keep up to date with new job offers 3D Artist on Telegram
Subscribe

Similar job opportunities

Owlcat Games

Remote

Premium

Senior

Negotiable

Full time

QS Games

Remote

Premium

Junior

Negotiable

Full time

Harmata Studio

Remote

Posted 2 days ago

Middle

Negotiable

Freelance