Level Designer + Programista Unity

BoldBearGames , Posted 2 weeks ago

Junior

Part time

Negotiable

Remote, Rzeszow

Poszukuję wspólnika, który zajmie się Level Designem i ma umiejętności programowania w Unity/C#. Pomoc jest potrzebna do projektu 2d action RPG. Sceneria gry to średniowiecze/fantasy/folklor/historyczne. Gra gameplayowo przypomina takie pozycje jak Salt&Sanctuary, Apotheon, UnEpic. Jedną z wizualnych inspiracji jest gra BattleBrothers, generalnie cartoonowe średniowiecze. Będziesz tworzyć levele/sceny przy użyciu narzędzi tilemapowych, rozmieszczać już przygotowane prefaby (mechaniki, zagrożenia środowiskowe, przeciwników, spawnery, battle areny etc.), wykorzystywać obecnie działające systemy w grze do tworzenia sytuacji gameplayowych, wydarzeń, projektowania rozgrywki. Będziesz balansować rozgrywkę na tworzonych przez siebie levelach. Będziesz tworzyć nowe prefaby typu mechaniki do interakcji z graczem i zagrożenia środowiskowe, aby urozmaicić rozgrywkę na tworzonych przez siebie levelach, uwzględniając dotychczasowo zaimplementowane systemy gry. Będziesz implementować levele według dostarczonej dokumentacji. Będziesz mieć możliwość projektowania narracji i levelów pobocznych (projekt na papierze, rozpisanie logiki levelu na grafie, implementacja w silniku). 

Na wspólnika szukam osoby stabilnej finansowo, która może poświęcić na dodatkowy projekt 10-20 godzin tygodniowo przez okres 12-15 miesięcy. Wynagrodzenie procentowe od sprzedaży.


What are you working on?
  • At what stage of the project(s)? pre-alpha
  • Genres: Action, Adventure, Role-playing, Platformer
  • Platforms: PC
Team size and structure?

2

For which tasks (responsibilities)?

Niezbędne wymagania:

-portfolio projektów growych z wykorzystaniem Unity

-doświadczenie w programowaniu z użyciem Unity i C#, m.in umiesz posługiwać się interfejsami, delegatami, eventami, overloudingiem funkcji

-biegłe posługiwanie się dokumentacją i zdolność samodzielnego wyszukiwania potrzebnych informacji

-znajomość zagadnień trygonometrii, algebry liniowej i operacji na wektorach

-bardzo dobra znajomość języka angielskiego i polskiego

-chęć do nauki nowych rzeczy


Mile widziane:

-doświadczenie w używaniu narzędzi tilemapowych w Unity

-doświadczenie w Level Designie (przy użyciu Unity i innych silników lub narzędzi moderskich)

-znajomość Singleton Design Pattern

-znajomość Lambda Expressions w C#

-plusem będzie ogólna zdolność edycji grafiki rastrowej

-tworzenie animacji w Unity

-znajomość “3D Math Primer for Graphics and Game Development” lub podobnych źródeł

-doświadczenie w programowaniu zachowań dla przeciwników ze sztuczną inteligencją (Finite State Machine); ( Najlepiej jeśli masz jakiś projekt w portfolio z takim rozwiązaniem)

-znajomość oprogramowania do animacji 2d takiego jak SpriterPro, Spine lub podobnego

-umiejętność obróbki video

-portfolio VFX’ów 2d

-umiejętność implementowania vfx'ów w środowisku Unity w gameplayu

-doświadczenie w grafice rastrowej i/lub wektorowej (portfolio)

-znajomość Google Drive (w tym: Google Docs, Google Sheets, Google Draw)

-doświadczenie w korzystaniu z dowolnego programu do zarządzania zadaniami ( korzystamy z ASANA )

-doświadczenie w korzystaniu z dowolnego oprogramowania do kontroli wersji ( korzystamy z  [Plastic SCM]/[Gluon]/[Unity Version Control] )

-zainteresowanie tematyką średniowiecza, historii, mitologii


The selection process

Osobom zainteresowanym tym ogłoszeniem mogę na życzenie udostępnić aktualną wersję gry.

Proszę o kontaktowanie się przez formularz poniżej.


BoldBearGames

Company type: indie

Employees: 1-10

Platforms: PC

View all vacancies from BoldBearGames
Join our Discord!
Find out about new Level Designer jobs on Discord
discord icon
join
@ingamejob_gd
keep up to date with new job offers Level Designer on Telegram
Subscribe

Similar job opportunities

Belka Games

Relocate, Remote

Posted yesterday

Senior

Negotiable

Full time

SayGames

Remote, Ukraine

Posted yesterday

Negotiable

Full time

KADKA

Remote

Posted 1 week ago

Senior

Negotiable

Full time