Junior
Niepełny etat
Do ustalenia
Praca zdalna, Rzeszów
Poszukuję wspólnika, który zajmie się Level Designem i ma umiejętności programowania w Unity/C#. Pomoc jest potrzebna do projektu 2d action RPG. Sceneria gry to średniowiecze/fantasy/folklor/historyczne. Gra gameplayowo przypomina takie pozycje jak Salt&Sanctuary, Apotheon, UnEpic. Jedną z wizualnych inspiracji jest gra BattleBrothers, generalnie cartoonowe średniowiecze. Będziesz tworzyć levele/sceny przy użyciu narzędzi tilemapowych, rozmieszczać już przygotowane prefaby (mechaniki, zagrożenia środowiskowe, przeciwników, spawnery, battle areny etc.), wykorzystywać obecnie działające systemy w grze do tworzenia sytuacji gameplayowych, wydarzeń, projektowania rozgrywki. Będziesz balansować rozgrywkę na tworzonych przez siebie levelach. Będziesz tworzyć nowe prefaby typu mechaniki do interakcji z graczem i zagrożenia środowiskowe, aby urozmaicić rozgrywkę na tworzonych przez siebie levelach, uwzględniając dotychczasowo zaimplementowane systemy gry. Będziesz implementować levele według dostarczonej dokumentacji. Będziesz mieć możliwość projektowania narracji i levelów pobocznych (projekt na papierze, rozpisanie logiki levelu na grafie, implementacja w silniku).
Na wspólnika szukam osoby stabilnej finansowo, która może poświęcić na dodatkowy projekt 10-20 godzin tygodniowo przez okres 12-15 miesięcy. Wynagrodzenie procentowe od sprzedaży.
Nad czym pracować?
- Na jakim etapie projekt(y)? pre-alpha
- Gatunek: Gry akcji, Gry przygodowe, Gry fabularne, Gry platformowi
- Platformy : PC
Wielkość i struktura zespołu?
2
Na jakie zadania (obowiązki)?
Niezbędne wymagania:
-portfolio projektów growych z wykorzystaniem Unity
-doświadczenie w programowaniu z użyciem Unity i C#, m.in umiesz posługiwać się interfejsami, delegatami, eventami, overloudingiem funkcji
-biegłe posługiwanie się dokumentacją i zdolność samodzielnego wyszukiwania potrzebnych informacji
-znajomość zagadnień trygonometrii, algebry liniowej i operacji na wektorach
-bardzo dobra znajomość języka angielskiego i polskiego
-chęć do nauki nowych rzeczy
Mile widziane:
-doświadczenie w używaniu narzędzi tilemapowych w Unity
-doświadczenie w Level Designie (przy użyciu Unity i innych silników lub narzędzi moderskich)
-znajomość Singleton Design Pattern
-znajomość Lambda Expressions w C#
-plusem będzie ogólna zdolność edycji grafiki rastrowej
-tworzenie animacji w Unity
-znajomość “3D Math Primer for Graphics and Game Development” lub podobnych źródeł
-doświadczenie w programowaniu zachowań dla przeciwników ze sztuczną inteligencją (Finite State Machine); ( Najlepiej jeśli masz jakiś projekt w portfolio z takim rozwiązaniem)
-znajomość oprogramowania do animacji 2d takiego jak SpriterPro, Spine lub podobnego
-umiejętność obróbki video
-portfolio VFX’ów 2d
-umiejętność implementowania vfx'ów w środowisku Unity w gameplayu
-doświadczenie w grafice rastrowej i/lub wektorowej (portfolio)
-znajomość Google Drive (w tym: Google Docs, Google Sheets, Google Draw)
-doświadczenie w korzystaniu z dowolnego programu do zarządzania zadaniami ( korzystamy z ASANA )
-doświadczenie w korzystaniu z dowolnego oprogramowania do kontroli wersji ( korzystamy z [Plastic SCM]/[Gluon]/[Unity Version Control] )
-zainteresowanie tematyką średniowiecza, historii, mitologii
Proces selekcji
Osobom zainteresowanym tym ogłoszeniem mogę na życzenie udostępnić aktualną wersję gry.
Proszę o kontaktowanie się przez formularz poniżej.
Podobne oferty pracy
AB Games
Praca zdalna
Opublikowany 1 tydzień temu
Junior
Do ustalenia
Pełne zatrudnienie