Middle
Pełne zatrudnienie
Do ustalenia
Praca zdalna
Octo Games - международная gamedev-студия с юридическим лицом в Нидерландах.
Мы создаем коммерческие игровые проекты для аудитории Steam и сопровождаем их на всех этапах - от первоначальной идеи, сценария и визуального направления до релиза, пострелизной поддержки и дальнейшего развития.
Наш основной фокус - Adult Visual Novels и сюжетно-ориентированные игры, где визуальное качество, дизайн персонажей, атмосфера и эмоциональное вовлечение игрока играют ключевую роль.
С 2017 года команда выпустила более 200 проектов и сформировала вокруг своих игр международную аудиторию.
Сегодня Octo Games продолжает расти, сохраняя гибкий подход к работе. Мы быстро принимаем решения, ценим инициативу и даем специалистам возможность влиять на финальный результат.
Мы работаем удаленно и объединяем профессионалов из разных стран, которым интересно создавать атмосферные и коммерчески успешные игры.
Сейчас мы ищем опытного 3D Character Artist, который поможет нам создавать реалистичных, выразительных и технически качественных персонажей для коммерческих игровых проектов.
В наших проектах персонаж - это не просто 3D-модель, а важная часть истории, визуального стиля и эмоционального восприятия сцены.
Для вас это возможность работать над реальными коммерческими проектами с уже существующей аудиторией, релизами и видимостью на Steam.
Nad czym pracować?
- Platformy : PC
Na jakie zadania (obowiązki)?
Создание 3D-моделей персонажей с учетом анатомии, пропорций и визуального стиля игры;
Работа с готовыми моделями персонажей и их адаптация под требования проекта, если это необходимо;
Оптимизация моделей для дальнейшего использования в Unity;
Настройка рига персонажей в Blender;
Создание высококачественных PBR-текстур;
Проработка реалистичных материалов кожи, волос, одежды и других элементов персонажа;
Настройка soft tissue, skin, breast, hair и других physics-based элементов;
Оптимизация физики для Unity, включая Cloth, Soft Body Physics, Jiggle Bones и Dynamic Bone;
Работа с Blender и Unity PhysX при необходимости;
Контроль соответствия персонажей художественным и техническим требованиям проекта;
Взаимодействие с командой и внесение правок по фидбеку;
Поддержание высокого качества моделей, материалов и технической реализации персонажей.
Jakiego specjalisty szukamy?
Опыт работы на позиции 3D Character Artist от 2 лет (PC / gamedev);
Опыт в Blender и Unity и real-time character pipeline;
Понимание анатомии и принципов создания реалистичных персонажей;
Опыт создания и оптимизации game-ready моделей персонажей;
Умение работать с PBR-текстурами и материалами;
Понимание принципов оптимизации моделей и физики для игровых движков;
Умение работать самостоятельно, при этом оставаясь в рамках требований команды и проекта;
Готовность спокойно воспринимать обратную связь и вносить необходимые правки.
Будет плюсом:Опыт работы с Shader Graph и/или Amplify Shader;
Опыт работы с Unity HDRP и/или URP;
Понимание GPU-оптимизации;
Опыт работы с LOD-системой.
Dlaczego u nas przyjemno pracować ?
Ремоут 5/2 и возможность работать из любой точки мира;
Оплачиваемый отпуск и больничные;
Работа в стабильной gamedev-компании;
Участие в коммерческих проектах с реальной аудиторией;
Возможность вносить реальный вклад в создание игр;
Возможность развивать навыки в 3D character art, real-time character pipeline и game development;
Работа в команде увлеченных профессионалов;
Открытый менеджмент, который доверяет команде;
Поддержка со стороны команды и руководства на этапе онбординга и в процессе работы;
Пространство для инициативы, идей и творческого вклада;
Комфортный формат коммуникации без лишней бюрократии.
Proces selekcji
В рамках отбора кандидатам необходимо выполнить тестовое задание.
Podobne oferty pracy
Mellow AI Scout
Praca zdalna
Opublikowany 2 dni temu
Middle
$20 - $30 / Godzina
Freelance
Dev Cynx
Praca zdalna
Opublikowany 2 dni temu
Senior
Do ustalenia
Pełne zatrudnienie