Middle
Pełne zatrudnienie
Do ustalenia
Praca zdalna
Bini Games — це українська продуктова компанія, яка створила більше 20-ти дитячих розвиваючих додатків. У складі компанії понад 150+ захоплених професіоналів, які здійснюють повний цикл роботи — від створення ідеї до реалізації та просування на міжнародних ринках у рамках платформ iOS, tvOS (Apple Store), Android (Google Play Store). Нашими додатками користується понад мільйон людей зі всього світу (Америка, Азія, Європа).
Наша місія — створювати цікаве дошкільне навчання, щоб зберігати справжній інтерес та радість від навчання за допомогою ігор.
Проекти:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.arrowstar.FunnyFoodsLite
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.eruditoplus.acad.funnyfood
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.binibambini.MiniLite
Nad czym pracować?
- Nazwa projektu (ów): Нові проекти
- Gatunek: Gry hyper codzienni
- Platformy : Mobile
Na jakie zadania (obowiązki)?
- Створення простих, зрозумілих і захопливих ідей ігор, орієнтованих на масову аудиторію та короткі ігрові сесії.
- Проєктування core-механік.
- Продумування та опис основної ігрової механіки, яка має бути інтуїтивною, швидко зрозумілою та «чіпляти» з перших секунд.
- Створення GDD.
- Робота із ігровим балансом.
- Налаштування складності, темпу гри, нагород і штрафів для максимального утримання гравців.
- Робота з аналітикою та метриками.
- Аналіз ключових показників (CTR, Retention, Playtime, CPI) та внесення змін у дизайн на основі даних.
- Участь у плейтестах, пошук проблем у геймплеї та постійне вдосконалення гри до та після запуску.
- Тісна співпраця з розробниками, художниками та маркетингом для швидкого прототипування та ітерацій.
Jakiego specjalisty szukamy?
- Досвід роботи GD від 3 років.
- Уміння створювати прості, зрозумілі та масштабовані core-механіки для гіперказуальних ігор.
- Знання ключових метрик (CTR, Retention D1/D7, Playtime, CPI, LTV) та вміння приймати дизайн-рішення на основі даних.
- Навички документування ігрових систем, логіки рівнів, прогресії та UI/UX.
- Налаштування складності, темпу, економіки та нагород для максимального утримання гравців.
- Вміння швидко створювати та тестувати прототипи (Unity, плейсхолдери, прості скрипти або no-code підходи).
- Проєктування короткого, ефективного FTUE та логіки рівнів без перевантаження гравця.
- Знання моделей монетизації гіперказуалу (interstitial, rewarded ads) та їх впливу на геймдизайн.
Dlaczego u nas przyjemno pracować ?
-Робота над корисним освітнім продуктом для дітей по всьому світу;
- Творчий колектив 150+ осіб;
- 25 робочих днів оплачуваної відпустки та лікарняного;
- Гнучкий графік роботи;
- Робочу техніку;
- Відсутність систем слідкування за робочим процесом;
- Компенсацію витрат на воркшопи, конференції та літературу;
- Внутрішнє навчання: лекції «Bini Talks», корпоративна бібліотека та sharing знань у командах;
- Компенсацію уроків англійської мови;
- Компенсація занять зі спорту чи спортивного інвентарю;
- Компенсація оренди місця у коворкінгу;
- Консультації нашого лікаря (для вас та сім’ї);
- Бюджет на індивідуальну психологічну допомогу чи медичні послуги.
- Активне корпоративне життя: тімбілдінги, онлайн корпоративи, благодійність тощо.
Podobne oferty pracy
Gaijin Games
Praca zdalna
Opublikowany dzisiaj
Middle
Do ustalenia
Pełne zatrudnienie
VeliTech
Praca zdalna, Estonia, Spain (+8)
Opublikowany wczoraj
Senior
Do ustalenia
Pełne zatrudnienie