Middle
Pełne zatrudnienie
Do ustalenia
Praca zdalna
Наша компания — небольшая инди-студия, разрабатывающая игру в жанре cozy, interactive cinematic adventure. Игра фокусируется на сюжете, персонажах и атмосфере, сочетая повествование с казуальными интерактивными механиками и кинематографическими моментами. Разработка ведётся на движке Unreal Engine 5 с полуреалистичным визуальным стилем.
Мы живём за счёт инвестиций от материнской компании - книжного издательства, и планируем выпустить рабочую демо-версию в первом квартале 2027 года.
Nad czym pracować?
- Nazwa projektu (ów): Bubbleverse
- Na jakim etapie projekt(y)? Pre-production
- Gatunek: Gry przygodowe, Gry codzienni
- Platformy : PC
Wielkość i struktura zespołu?
14 people
Na jakie zadania (obowiązki)?
Разработка игровых механик, которые усиливают погружение и дополняют кинематографическое повествование.
Создание подробного сюжета на основе комплексного сценарного черновика — разработка идей для диалогов и проработанных элементов погружения.
Создание QTE-последовательностей, органично вписывающихся в сюжетные моменты и повышающих вовлечённость игрока.
Подготовка понятных прототипов игрового процесса или создание GDD, ясно объясняющего работу механик для команды разработки.
Jakiego specjalisty szukamy?
Опыт работы над 3D-игровыми проектами.
Наличие выпущенных проектов с чёткими примерами вашего вклада в геймдизайн (предпочтительны проекты с не менее чем 80% положительных отзывов игроков).
Умение создавать прототипы игрового процесса, ясно демонстрирующие предлагаемые механики и концепции.
Опыт разработки игрового процесса в различных жанрах или в жанре приключений.
Будет плюсом:
Опыт разработки игрового процесса для кинематографических или нарративно-ориентированных сцен.
Dlaczego u nas przyjemno pracować ?
В некотором смысле это passion project — владелец продукта прислушивается к команде, и у вас есть возможность существенно влиять на проект и предлагать свои идеи.
Jakie warunki i bonusy?
Оформление сотрудничества осуществляется по B2B-контракту.
Гибкий график — вы сами выбираете, когда работать, и можете брать выходные при необходимости.
Согласно контракту, предусмотрено:
— 20 рабочих дней отпуска;
— 8 дней больничного.
При необходимости мы предоставляем рабочее оборудование.
Proces selekcji
Основной объём работы рассчитан примерно на два месяца. После этого возможно предложение дополнительной контрактной работы или консультаций для доработки отдельных механик в процессе разработки.
Мы также планируем привлекать дополнительное финансирование ближе к релизу проекта. В случае его получения данная роль может перерасти в долгосрочный контракт по мере перехода к более масштабному проекту.
Прозрачная и справедливая политика, обеспечивающая стабильность занятости.
Podobne oferty pracy
Reef Games
Georgia, Polska (+1)
Opublikowany wczoraj
Senior
Do ustalenia
Pełne zatrudnienie