Harvel — арт-студія, що спеціалізується на створенні 2D графіки та анімації для слот-ігор та казуальних-ігор. Ми поєднуємо високу якість, сильний стиль та сучасні пайплайни виробництва, працюючи з міжнародними клієнтами.
Про нас:
Виконали 90+ комерційних проєктів;
Сформували команду з досвідчених 2D художників та аніматорів;
Побудували гнучкі та прозорі процеси виробництва;
Працюємо як довгостроковий арт-партнер для студій з різних країн.
Наші основні напрями:
2D Game Art;
Анімація для ігор (Spine, слот-анімації);
Наше арт-портфоліо (сайт): harvel.studio
Наш Behance: www.behance.net/harvel_studio
Nad czym pracować?
- Nazwa projektu (ów): Slot Game Projects (iGaming)
- Gatunek: Kasyno, Gry codzienni
Na jakie zadania (obowiązki)?
Керування арт-частиною проєктів команди та забезпечення високої якості кінцевого арт-продукту.
Виконання ключових графічних робіт напряму, без делегування.
Прийом та розбір клієнтського брифінгу, формулювання запитань для уточнення, оцінка обсягу та термінів.
Ведення паралельних проєктів з ефективним дотриманням часових обмежень.
Створення та підтримка арт-документації, стилістичних та ШІ-гайдів.
Надання зрозумілого, конструктивного та структурованого фідбеку художникам.
Залучення до процесу найму арт-спеціалістів: інтерв’ю, оцінка навичок та портфоліо.
Jakiego specjalisty szukamy?
Досвід роботи 5 років у геймдеві, переважно в казуальних проєктах, з них щонайменше 2 роки на лід-позиції.
Сильне портфоліо з релевантними роботами для казуальних ігор чи слотів.
Глибока експертиза в принципах 2D арту та професійне володіння інструментарієм для створення арту.
Експертне застосування генеративних AI-інструментів Stable Diffusion, Midjourney та Nano Banana в робочому процесі.
Глибоке розуміння специфіки візуалу слот-ігор і практика розробки повного набору ассетів: від символів до фонів та UI-елементів.
Досвід адаптації під різні арт-стилі, зокрема напів-реалізм, 2D казуал, псевдо 3D та флет-стиль.
Буде плюсом:
Розмовна англійська на рівні Upper Intermediate (B2).
Досвід побудови або оптимізації внутрішніх арт-процесів у студії.
Розуміння принципів 2D-анімації й якісної підготовки арт-файлів до анімаційного етапу.
Знання Miro для візуалізації процесів та Asana для управління проєктними задачами.
Jakie warunki i bonusy?
Віддалений формат роботи.
21 календарний день оплачуваної щорічної відпустки. Грошову компенсацію невикористаних днів відпустки наприкінці року.
3 додаткові дні на відновлення здоров’я протягом року без потреби пояснювати причину відсутності.
Конкурентну заробітну плату, визначену за результатами співбесіди та тестового завдання.
Роботу в сильній команді художників та аніматорів.