Technical artist (Unreal Engine)

4Tale Production,Opublikowany 1 miesiąc temu

Pełne zatrudnienie

Do ustalenia

Praca zdalna

Na jakie zadania (obowiązki)?
  • Работа в тесном сотрудничестве с арт отделом;

  • Оптимизация графики для достижения баланса производительности и целевого качества графики;

  • Работа с материалами UE5;

  • Создание технически сложного художественного контента;

  • Создание художественных инструментов, делающих работу художника более комфортной и эффективной;

  • Быть мостом между художниками и программистами для поиска оптимальных решений;

  • Создание и сопровождение художественно-технической документации.

Jakiego specjalisty szukamy?
  • Глубокое понимание работы Unreal Engine в частности Blueprints, Level Streaming, Profiling, знание технических ограничений;

  • Понимание Rendering Pipeline;

  • Знание Blueprint;

  • Экспертные знания в вопросах оптимизации и производительности;

  • Понимание полного цикла разработки игры и специфики оптимизации.

    Будет плюсом

  • Опыт работы 3+ года;

  • Опыт работы 3d художником;

Dlaczego u nas przyjemno pracować ?
  • опытная команда, в которой вам будут рады

  • своевременную и достойную оплату труда (обговаривается индивидуально);

  • минимум формализма, открытые коммуникации;

  • удаленная работа с графиком 5/2;

4Tale Production

Rodzaj firmy: outsource, developer

Pracownicy: 51-200

Platformy : PC, Mobile, VR/AR

Gatunek: Gry strategiczne, Gry strzelanki, Gry planszowi

https://4taleproduction.com/en/

Wszystkie oferty pracy 4Tale Production
Join our Discord!
Find out about new Technical Artist jobs on Discord
join
@ingamejob_art
dowiedz się o nowych ofertach pracy Technical Artist w Telegram
Subskrybuj

Podobne oferty pracy

Frogwares

Praca zdalna, Bulgaria, Czechy (+4)

Hot

Middle

Do ustalenia

Pełne zatrudnienie

Values Value

Relocate, Praca zdalna, Cyprus

Opublikowany 3 dni temu

Senior

Do ustalenia

Pełne zatrudnienie

4Tale Production

Praca zdalna

Opublikowany 1 tydzień temu

Do ustalenia

Pełne zatrudnienie