Middle
Pełne zatrudnienie
$500 - $800 / Miesiąc
Praca zdalna
Ми — незалежний стартап у сфері геймдеву, який створює мобільні tower defense ігри для глобальної аудиторії. Наша команда поєднує досвід у геймдизайні, програмуванні та створенні якісного стилізованого арту.
Зараз ми працюємо над нашим першим основним проєктом — мобільною tower defense грою з продуманою системою прогресії, унікальними персонажами та високою реіграбельністю. Проєкт створюється з урахуванням масштабування та орієнтований на mid-core сегмент мобільного ринку.
Чому варто приєднатися до нас
Приєднавшись до нашої команди, ви станете частиною невеликого, але дуже мотивованого стартапу, де кожен учасник має реальний вплив на продукт. Ми працюємо швидко, тестуємо ідеї та фокусуємось на створенні геймплею, до якого гравці хочуть повертатися щодня.
На відміну від великих студій із жорсткою структурою, у нас більш гнучкий та творчий підхід до роботи. Учасники команди можуть пропонувати ідеї щодо ігрових механік, візуального стилю та нових фіч.
Що нас відрізняє
фокус на глибокому геймплеї та довготривалій залученості гравців
сильний стилізований арт-дирекшн
швидке прототипування та ітерації
невелика команда, де кожен впливає на розвиток гри
можливість професійного росту разом із розвитком студії
Стабільність і розвиток
Попри те, що ми стартап, проєкт має чіткий план розвитку та продакшен-роадмап. Наша мета — випустити конкурентну tower defense гру та розвивати її через live-ops, новий контент і оновлення.
Ранні учасники команди отримують можливість вирости разом зі студією та зайняти ключові ролі у майбутніх проєктах.
Підхід до роботи
Ми використовуємо agile-підхід, швидке прототипування та тісну співпрацю між розробниками, художниками та геймдизайнерами. Рішення приймаються швидко, а головний фокус — покращення ігрового досвіду.
Майбутні плани
Наша довгострокова мета — побудувати впізнавану студію, що створює захопливі стратегічні та tower defense ігри для мобільних платформ, розширювати портфоліо новими проєктами та розвивати першу гру через постійні оновлення і live-ops.
Nad czym pracować?
- Nazwa projektu (ów): BrawlLuck
- Na jakim etapie projekt(y)? поповнення команди до виходу гри
- Gatunek: Arcade, Gry planszowi, Gry codzienni
- Platformy : Mobile, Android, iOS
Na jakie zadania (obowiązki)?
Основні задачі та відповідальність
Метою цієї ролі є створення зручного, зрозумілого та візуально привабливого інтерфейсу для мобільної tower defense гри.
Спеціаліст буде працювати над покращенням користувацького досвіду, створенням інтерфейсів і оптимізацією UI для комфортної взаємодії гравця з грою.
Основні задачі:
Розробка UI/UX для мобільної гри (екрани меню, HUD, ігрові інтерфейси, попапи, магазини, прогресія)
Створення wireframes, user flows та прототипів інтерфейсів
Проєктування зручної навігації та структури інтерфейсу
Підготовка UI макетів та гайдлайнів для розробників
Робота у тісній співпраці з геймдизайнерами, художниками та програмістами
Поліпшення UX на основі тестування та фідбеку
Підготовка та організація UI-асетів для інтеграції в гру
Оптимізація інтерфейсів під різні розміри екранів мобільних пристроїв
Jakiego specjalisty szukamy?
Досвід:
Досвід роботи UI/UX дизайнером від 1 року
Досвід створення інтерфейсів для мобільних додатків або ігор
Розуміння принципів usability та user experience
Наявність портфоліо з прикладами інтерфейсів
Необхідні навички:
Вміння створювати wireframes, user flows та прототипи
Розуміння мобільних UX-патернів та логіки інтерфейсів
Вміння створювати чистий та зрозумілий UI
Розуміння композиції, типографіки та візуальної ієрархії
Вміння працювати з UI-гайдлайнами та дизайн-системами
Інструменти:
Figma (обов’язково)
Adobe Photoshop / Illustrator
Базове розуміння роботи ігрових рушіїв (Unity або інші) буде плюсом
Досвід підготовки UI-асетів для розробників
Рівень англійської:
English — Intermediate або вище
Достатній для читання документації та робочої комунікації
Буде плюсом:
Досвід роботи з ігровими інтерфейсами
Розуміння UX для мобільних ігор
Досвід роботи з tower defense або strategy іграми
Досвід створення анімацій для UI
Розуміння ігрової економіки та UX прогресії
Co jest dla nas ważne w człowieku?
Soft skills
Відповідальність та уважність до деталей
Вміння працювати у команді та комунікувати з розробниками і геймдизайнерами
Самоорганізація та вміння планувати свою роботу
Вміння приймати та враховувати фідбек
Ініціативність та бажання покращувати продукт